سیٹ 2 میں آنے والے تمام نئے TFT کلاسز اور عنصر: عنصروں کا عروج


پوسٹ کیا گیا 2026-06-30



فسادات کھیلوں کے ذریعے تصویری

فسادات کھیل برفانی طوفان کا نقطہ نظر اپنائے ہوئے ہے اور اپنی ٹیم ٹفائٹ کی نئی حکمت عملی کلاسز ، عناصر اور چیمپئین ایک ایک کرکے ظاہر کررہا ہے۔ طبقہ کے متعدد تخلیق کاروں اور شخصیات کی ایک رینج نے رائز آف دی عنصرن تک آنے والی قطعی ہر چیز کا پردہ فاش کردیا۔

نومبر کے اوائل میں ریلیز ہونے والا شیڈول آنے والا سیٹ مکمل طور پر اپنے سر پر چلے گا۔ واپسی کرنے والے چند واقف چہرے ہیں ، لیکن بڑی تعداد کھیل میں نئے اضافے ہیں۔

عناصر کی تعداد میں اضافے کے لئے TFT میں شامل ہونے والی تمام نئی کلاسز اور عناصر یہ ہیں۔ نئی کلاسیں کیمیا تصنیف بذریعہ فسادات کھیل یونٹ: یونٹ کے تصادم کو نظرانداز کریں ، کبھی بھی حرکت کرنا چھوڑیں۔

کیمیا ایک دلچسپ نئی کلاس ہے جو جگہ سے تھوڑا سا باہر نظر آتی ہے۔ یہ یونٹ کے تصادم کو نظرانداز کرتا ہے ، جس کے فوائد ہیں۔ لیکن میٹاگیم میں اس کی جگہ ابھی تک یقینی نہیں ہے۔ ہاسن تصنیف بذریعہ فسادات کھیل تین یونٹ: +75 فیصدشدید ہڑتال کو پہنچنے والا نقصان اور 25 فیصد ہڑتال کا اہم موقع۔ چھ یونٹ: +150 فیصد شدید ہڑتال کو پہنچنے والے نقصان اور 50 فیصد شدید ہڑتال کا موقع۔

اساسین TFT کے پہلے سیٹ کی ایک مضبوط کلاس تھی جو کھیل کے وجود کے پہلے مہینوں میں میٹاگیم پر حاوی رہی۔

سیٹ ٹو میں آنے والی نئی ہاسن کلاس میں ایک جیسے اعدادوشمار موجود ہیں ، لیکن چیمپئنز کا نیا سیٹ پرانے کی جگہ لے لے گا۔ اس وقت ، ان کی طاقت کا تعین کرنا مشکل ہے ، لیکن ان کی قیمتی تکرار کی طرح ، انہیں ایک طاقتور اور لچکدار آپشن ہونا چاہئے۔

بیرسکر تصویر بذریعہ فسادات گیمز انیٹ: بیرسکر اپنے قریب ترین دشمن کی طرف چھلانگ لگاتے ہیں۔ تین یونٹ: ارد گرد کی اکائیوں کو پہنچنے والے 100 فیصد اثر کو نقصان پہنچانے اور 40 فیصد کام کرنے کا موقع۔ چھ اکائیوں: آس پاس کے یونٹوں کو پہنچنے والے 100 فیصد اثر کو نقصان پہنچانے اور اس سے نمٹنے کا 80 فیصد موقع۔

کردار کے بالکل برعکس ، بیرسکرز فرنٹ لائن کے ساتھ معاملت کرتے ہیں جبکہ اساسین بیک لائن پر دھیان دیتے ہیں۔ پھٹ جانے کے بجائےاگرچہ ، ایک ہی نشانے والے دشمنوں کو کم کرنا چاہتے ہیں ، لیکن ان کے فائدہ کے ل effect اثر کو پہنچنے والے نقصان کے علاقے کو استعمال کرکے بیرسکر ٹینکوں کی دیکھ بھال کرتے ہیں۔

ڈریوڈ دو یونٹ: ماؤنٹین عنصر اور اپنے اعلی درجے کے ڈریوڈ کے آئٹمز کے ساتھ 2 ہزار صحت کا پتھر بولی طلب کریں۔ چار یونٹ: ماؤنٹین عنصر اور اپنے اعلی درجے کے ڈریوڈ کی اشیاء کے ساتھ ایک 4،000 ہیلتھ اسٹون گولیم کو طلب کریں۔

ڈریوڈ اسٹیرائڈز پر بہت زیادہ عنصر ہیں۔ چار یونٹوں کے ساتھ 2،200 صحت کے ساتھ ایک گولیم کو طلب کرنے کے بجائے ، ڈریوڈ میں ایک گائے کے 4،300 صحت مند چولوں کو اشیاء کے ساتھ طلب کرنے کی صلاحیت ہے۔

عنصری ماہرین کے برعکس ، اشیاء کا اضافہ اس کو کافی مقدار میں نمٹنے کا موقع فراہم کرے گا۔ لڑائی میں نسبتا healthy صحتمند رہتے ہوئے نقصان کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ بید تصنیف بذریعہ ہنگامہ کھیل تین یونٹ: 50 فیصد موقع دوگنا کرنے کا موقع۔ چھ اکائیوں: کاسٹ منتر کو دوگنا کرنے کا 100 فیصد موقع۔

نئی میج کلاس میں بہت ساری صلاحیتیں ہیں ، خاص کر جب کیری یونٹ کے گرد گھومتے ہیں۔ ایک تین آئٹم اوریلین کا تصور کریںسول نے دو بار اس کی حتمی معدنیات سے متعلق وہ دشمن کے تختہ کو بالکل ختم کردے گا۔

صوفیانہ تصنیف بذریعہ فسادات کھیل دو یونٹ: تمام یونٹ 70 جادو مزاحمت حاصل کرتے ہیں۔ چار یونٹ: تمام یونٹ 150 جادو مزاحمت حاصل کرتے ہیں۔

صوفیانہ Mage بھاری کمپوزیشن کا کامل انسداد ہے۔ جادو پر مبنی لائن اپ کو ناکام بنانے کے لئے صرف دو یونٹ ہی کافی ہوسکتی ہیں۔ چار یونٹ حتی کہ چوٹ کی توہین کرتے ہو injury ، حتمی نقصان کو مکمل طور پر روکتے ہیں۔

صوفیانہ کا منفی پہلو یہ ہے کہ موثر نقصان سے نمٹنے کے ل carry لے جانے والے یونٹ ناقابل یقین حد تک اہم ہوں گے۔ جادو مزاحمت کے علاوہ ، صوفیانہ زیادہ کی پیش کش نہیں کرتا ہے۔

شکاری تین یونٹ: کسی شکاری کا 25 فیصد سے کم صحت سے متعلق دشمن کو کوئی نقصان پہنچتا ہے تو وہ ان کو فوری طور پر ہلاک کردیں گے۔

شکاری ایک دلچسپ کلاس ہے۔ یہ فہرست میں سب سے مضبوط نہیں ہے ، لیکن اس کے فوائد ہیں۔ ابھی تک مخصوص پرڈیٹر یونٹ کا انکشاف ہونا باقی ہے ، لیکن ایسا لگتا ہے کہ وہ ٹینکوں یا یہاں تک کہ بیک لائن کیریوں کے خلاف موثر انداز میں کام کریں گی۔

صحت پچیس فیصد ٹینکوں کے ل. کافی مقدار میں ہے ، اور اگر کسی طرح کسی کیری کو چھڑایا جاسکتا ہے تو ، ان کو انجام دینے سے ٹیم کو ہونے والے نقصان کو روکنے میں ہی مدد ملے گی۔

رینجر امیج بذریعہ فسادات کھیل دو یونٹ: 35 فیصد موقع ہے کہ تمام رینجر کے حملے کی رفتار کو تین سیکنڈ تک دوگنا کردے۔ چار یونٹ: تمام رینجر کے حملے کی رفتار کو تین سیکنڈ تک دگنا کرنے کا 65 موقع۔ چھ اکائیوں: تمام رینجر کے حملے کی رفتار کو تین سیکنڈ تک دوگنا کرنے کا 100 فیصد موقع۔

رینجر TFT میں واپس آنے والی ایک اور کلاس ہے۔ اگرچہ ، اس کے پچھلے تکرار سے کہیں بہتر ہے۔ مڈ گیم کنڈرڈ کو منتخب کرنے پر چار یونٹ سپائیک اور بینکنگ پر انحصار کرنے کی بجائے ، رینجر اب زیادہ متحرک ہے۔

اس کا دو یونٹ ورژن پہلے کی نسبت زیادہ مضبوط ہے۔ اس میں اب چھ اکائیوں تک پہنچنے کی صلاحیت ہے اور حملے کی رفتار دوگنا کرنے کا 100 فیصد موقع ہے۔ سمنر امیج بذریعہ ہنگامہ کھیل تین یونٹ: طلب شدہ اکائیوں میں عمر میں 40 فیصد اضافہ ہوا۔ چھ یونٹ: 100 فیصدطلب شدہ یونٹوں پر عمر بھر میں اضافہ

شاپیشٹر کی طرح ، سمنر طلب کردہ یونٹوں کی لمبائی میں اضافہ کرتا ہے۔ اس وقت اس کلاس کے ارد گرد کے الفاظ واضح نہیں ہیں ، لیکن ایسا لگتا ہے کہ یہ نئی اکائیوں ، جیسے اینی ، زائرا اور ممکنہ طور پر صوفیانہ کلاس کے ساتھ ہم آہنگی پیدا کرے گا۔

وارڈن تصنیف بذریعہ فسادات کھیل دو یونٹ: +100 فیصد کوچ برائے وارڈن یونٹس۔ چار یونٹ: وارڈن یونٹوں کو +250 فیصد کوچ۔ وارڈن یونٹوں کو چھ یونٹ +400 فیصد کوچ۔

وارڈن براؤلر سے ملتا جلتا ہے ، لیکن عام نقصان کے خلاف بچ جانے والے آلے کے طور پر کام کرنے کی بجائے ، اب جسمانی نقصان کا سخت مقابلہ کرتا ہے۔ وارڈن ایک اچھ allی جماعت کی حیثیت سے ہونا چاہئے ، اسسینس اور فرنٹ لائن تلوار سے چلانے والے چیمپین کو اپنے راستے میں روکیں۔

صوفیانہ کی طرح ، یہ لڑائی کا مقابلہ کرنے سے ہونے والے نقصان سے محروم رہ سکتا ہے۔ اس کو مثالی طور پر یونٹوں سے بھری ہوئی کیری یونٹ کے ساتھ جوڑا بنایا جائے گا۔ نئے عناصر (اصل) کرسٹل

مکمل تفصیلات کے بارے میںکرسٹل کا انکشاف ہونا ابھی باقی ہے۔ عنصر چیمپئن ایشے ، سکنر ، اور ٹیرک سے مقابلہ کرتا ہے اور متعدد کلاسوں کے ساتھ ہم آہنگ ہوتا ہے۔

صحرا تصنیف بذریعہ فسادات کھیل دو یونٹ: 50 فیصد کوچ داخل۔ چار یونٹ: 90 فیصد کوچ دخول۔

صحرا ایک عنصر ہے جو فرنٹ لائن ٹینکس کے خلاف خاص طور پر بہتر کام کرتا ہے۔ مثال کے طور پر ، رینکٹٹن ، اثر کو پہنچنے والے نقصانات سے متعلق گھومنے اور اس سے نمٹنے سے پہلے ٹینکوں کو کچل ڈالے گا۔

الیکٹرک امیج بذریعہ فسادات کھیل دو یونٹ: جب تک کہ وہ ہر بار نمٹنے کے ل a یا کسی شدید ہٹ کے نتیجے میں تقریبا enemies 60 دشمنوں کے ل damage قریب دشمنوں کو جھٹکا دیں۔ تین یونٹ: ہر بار جب وہ نمٹتے ہیں یا کسی اہم ہٹ سے نمٹنے کے ل nearly تقریبا 200 دشمنوں کو جھٹکا دیتے ہیں۔ چار یونٹ: جب بھی وہ نمٹنے کے ل or یا کسی شدید ہٹ سے وصول کریں تو ہر بار 500 دشمنوں کو جھٹکا دیں۔

الیکٹرک عنصر حکمت عملی کی ایک اور سطح کو TFT میں شامل کرتا ہے۔ اس میں ہتھیاروں کے ساتھ اچھی طرح جوڑا بنایا جاسکتا ہے ، جس سے ان کے بڑھتے ہوئے اہم نقصان سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھایا جاسکتا ہے۔ ایک کے ساتھ تنقید کرنے کا تصور کریں500 نقصانات کے لئے فوری طور پر چونکانے سے پہلے قاتلوں کا سیٹ.

یکساں طور پر ، اس سے قاتلوں کا مقابلہ ہوسکتا ہے۔ جب وہ تنقیدی حملہ کرتے ہیں تو ، وہ بھی اس نقصان کو بھگتیں گے۔ یہ ایک دلچسپ متحرک ہے جس میں متعدد پلے اسٹائل اور امکانات ہیں۔

جنگل تصنیف بذریعہ فسادات کھیل تین یونٹ: راؤنڈ کے آغاز میں جنگل کے چیمپیئن خود سے کلون ہوگئے۔

جنگل TFT میں سب سے زیادہ طاقتور عنصر ہونا چاہئے۔ ایک اضافی یونٹ خاص طور پر کسی کھیل کے ابتدائی مرحلے میں بہت فرق پڑتا ہے۔ نیا ون فاریسٹ چیمپئنز گچھے کا سب سے بہترین نہیں ہوسکتا ہے ، لیکن اس کی کلوننگ کی صلاحیت پاگل ہے۔

ایک کھلاڑی کو دو ایوینز اپنے اتحادیوں کو بجلی کی ڈھال نکال رہے ہوتے ہیں ، دو ماوکیز فرنٹ لائن میں برقرار رہ سکتے ہیں اور اس کا علاج کر سکتے ہیں۔ ان کے دل کا مواد یا یہاں تک کہ دو ، لیبلنکس ، بائیں ، دائیں اور درمیان میں پھینکنے والی زنجیریں۔

گلیشیئل دو یونٹ: گلیشلز میں حیرت زدہ رہنے کا 20 فیصد موقع ہے۔ چار یونٹ: گلیشلز کے پاس 30 فیصد رہ جانے کا امکان ہے۔ چھ یونٹ:گلیشیلز کے پاس حیرت کا 45 فیصد موقع ہے۔

گلیشیلز عناصر کے عناصر میں واپسی کررہی ہیں۔ اگرچہ اس بار ، چیمپئنز کا ایک نیا سیٹ بدل جائے گا ، جس کی وجہ سے رفتار میں تبدیلی آئے گی۔ چیمپینز اور تبدیلیوں کی مکمل فہرست ابھی سامنے نہیں آسکتی ہے ، لیکن امید ہے کہ اس کی ابتداء کے پچھلے تکرار کی طرح ہوگی۔

فراسٹڈ ایذریال نئی اکائیوں کو گلیشیلز میں شامل ہونے کی صرف ایک مثال ہے۔ انفارنو تین یونٹ: پانچ سیکنڈ کے لئے زمین کو جلا دیتا ہے اور منتروں سے 80 فیصد نقصان ہوتا ہے۔ چھ یونٹ: پانچ سیکنڈ کے لئے زمین کو جلا دیتا ہے اور منتر سے 150 فیصد نقصان ہوتا ہے۔ نو یونٹ: پانچ سیکنڈ کے لئے زمین کو جلا دیتا ہے اور منتر سے 250 فیصد نقصان پہنچا ہے۔

نفاذ اثر پر مبنی عنصر کا ایک ایسا علاقہ ہے جو ہجوم کے کنٹرول کے ساتھ اچھی طرح سے مل جاتا ہے۔ جب آپ کسی اسٹیکڈ ٹیم کے خلاف اٹھ کھڑے ہوتے ہیں تو ، انفرنو مضبوط چیمپئنز اور یونٹ سیٹوں کے ساتھ جوڑ بنانے والے زبردست نقصان کا سودا کرسکتا ہے۔

AI پر منحصر ہے ، اگرچہ ، اس کو نشانہ بنایا جاسکتا ہے یا چھوٹ سکتا ہے۔ کی طرحمس فارچیون ، جل رہا زمینی اثر آسانی سے کھو سکتا ہے اور کسی لڑائی میں متروک ہوجاتا ہے۔ اس منظر نامے میں ، یہ تباہ کن اور بظاہر غیر منصفانہ نقصان کا سبب بن سکتا ہے۔ لائٹ تصویر بذریعہ فسادات کھیل تین یونٹ: جب لائٹ چیمپین فوت ہوجائے تو ، باقی لائٹ چیمپینز کو 10 فیصد حملے کی رفتار ملتی ہے اور ان کی زیادہ سے زیادہ زندگی کا 25 فیصد بازیافت کریں۔ چھ یونٹ: جب لائٹ چیمپین فوت ہوجاتا ہے ، باقی لائٹ چیمپین 25 حملے کی رفتار حاصل کرتے ہیں اور اپنی زیادہ سے زیادہ 25 فیصد زندگی کی بحالی کرتے ہیں۔ نو یونٹ: جب لائٹ چیمپین فوت ہوجاتا ہے ، باقی لائٹ چیمپین 50 حملے کی رفتار حاصل کرتے ہیں اور اپنی زیادہ سے زیادہ 25 فیصد زندگی کی بحالی کرتے ہیں۔

لائٹ چیمپین کا ایک مکمل سیٹ انتہائی طاقت ور ہوسکتا ہے۔ بیت کے طور پر سامنے میں ایک اسکویش چھوڑنا فوری طور پر ٹیم کو چھڑا لیتے اور تباہی مچاتے۔ حملے کی اضافی رفتار سے حتمی استعمال کے تیز رفتار استعمال کی اجازت ہوگی اور صحت انہیں نقصان سے محفوظ رکھے گی۔ ماؤنٹین تصنیف فسادات کھیل دو یونٹ کے ذریعے: آغاز کے وقتلڑاکا ، ایک بے ترتیب اتحادی کو 1500 صحت والی اسٹون شیلڈ ملتی ہے۔

ماؤنٹین کسی بھی ترکیب کے لئے ایک چھوٹا سا ہم آہنگی ہے۔ یہ ہٹ ہے یا مس ہے ، لیکن اگر اس سے ٹکرا گئی تو یہ بہت بڑی بات ہے۔ یہ آسانی سے آسانی سے لے جانے والے سامان کو بڑھا سکتا ہے اور انہیں مرنے سے روک سکتا ہے۔ کوئی بھی چیمپین جس میں 1،500 صحت ہے وہ بڑے پیمانے پر ہے۔ اسے کسی ٹینک کے اوپری حصے میں شامل کریں اور یہ تقریبا anything کسی بھی چیز کا مقابلہ کرے گا۔ بحر تصویر بذریعہ فسادات کھیل دو یونٹ: اتحادیوں کو ہر تین سیکنڈ میں ایک اضافی 10 مانا حاصل ہوتا ہے۔ چار یونٹ: تمام اتحادیوں کو ہر تین سیکنڈ میں ایک اضافی 25 مانا حاصل ہوتا ہے۔ چھ اکائیوں: تمام اتحادیوں کو ہر تین سیکنڈ میں 40 اضافی مانا ملتا ہے۔

اوقیانوس عنصر TFT میں ایک طاقتور اضافہ ہے۔ یہاں تک کہ چمڑے کی کم ترین تکرار بھی کچھ حالات میں کافی مضبوط ہے اور ہر تین سیکنڈ میں 40 مانا ناقابل یقین ہے۔ ایک یونٹ پہلے ہی کھیل کے ابتدائی مرحلے میں مانا کو بڑھا رہا ہے اس سے پہلے کہ خود بخود دوگنا ہو اور حتمی یا دو کو گولی مار دے۔ فسادات گیمز تین کے ذریعہ زہر تصویراکائیوں: چیمپینز جب نقصان کا سودا کرتے ہیں تو وہ نیوروٹوکسن شامل کرتے ہیں۔ اس سے ہدف کی مانا لاگت میں 50 فیصد اضافہ ہوتا ہے۔

زہر اوقیانوس پر مبنی تعمیرات اور معاوضوں کا کامل انسداد ہے۔ اس میں 50 فیصد مانا لاگت شامل کرنا ایک بڑی بات ہے۔ اس سے میچ کا خاتمہ ہوتا ہے ، دشمنوں کو بہلانے سے روکتا ہے۔

زہر کا واحد مسئلہ یہ ہے کہ اس کو نشانہ بنایا جاسکتا ہے یا چھوٹ سکتا ہے۔ اگر یہ فرنٹ لائن کیری یا کسی کمزور یونٹ کو نشانہ بناتا ہے تو ، اس کا نیوروٹوکسن ضائع ہوسکتا ہے۔ یہ ایک پرخطر عنصر ہے ، لیکن اس کے یقینی طور پر اس کے استعمال ہیں۔ شیڈو

شیڈو سے متعلق مکمل تفصیلات ابھی سامنے نہیں آئیں۔ عنصر مالزہار ، ویگر ، اور ماسٹر یی جیسے چیمپینز لیتا ہے اور متعدد کلاسوں کے ساتھ ہم آہنگ ہوتا ہے۔

اسٹیل دو یونٹ: جب اسٹیل یونٹ صحت کی پچاس فیصد سے نیچے آجاتا ہے تو ، دو سیکنڈ کے لئے ناقابل تسخیر ہوجائیں۔ تین یونٹ: جب اسٹیل یونٹ 50 فیصد صحت سے نیچے آجاتا ہے تو ، تین سیکنڈ تک ناقابل تسخیر ہوجائیں۔ چار یونٹ: جب اسٹیل یونٹ صحت سے 50 فیصد سے نیچے آجاتا ہے تو فائدہ حاصل کریںچار سیکنڈ کے لئے ناقابل تسخیر

اسٹیل میں بہت ساری صلاحیتیں ہیں ، خاص طور پر مضبوط ، پھٹ پر مبنی کمپوزیشن کے خلاف۔ ناقابل تسخیر ہونے کے ان چند سیکنڈ میں میچ جیتنے اور ہارنے میں فرق ہوسکتا ہے۔ تین اسٹیل اسٹیل یونٹ جس کا آئٹمز کا مضبوط مجموعہ ہے وہ تیزی سے چل پائے گا اور اسے اتارنا تقریبا ناممکن ہو جائے گا۔ ہوا تصویری کھیل فسادات کھیل دو یونٹ: تمام یونٹوں کو 25 فیصد ڈاج کا موقع مل گیا جب ونڈ بف سرگرم ہے۔ تین یونٹ: ونڈ بف سرگرم ہونے پر تمام یونٹوں کو 40 فیصد ڈاج موقع مل جاتا ہے۔ چار یونٹ: ونڈ بف سرگرم ہونے پر تمام یونٹ 55 فیصد ڈاج موقع حاصل کرتے ہیں۔

کسی بھی ساخت کے لئے ہوا اچھ allا چارپائی ہے۔ کسی بھی ٹیم میں اضافی 25 فیصد ڈاج کا موقع بہت بڑا اضافہ ہے ، 40 یا 55 فیصد تک چھوڑ دو۔ عنصر کو یارڈل غیر فعال احساس حاصل ہوتا ہے ، جو زندہ رہنے کے لئے آر این جی پر انحصار کرتا ہے۔