پوسٹ کیا گیا 2026-07-05
تصویری ایمیزون گیم اسٹوڈیوز نے اپنا پہلا کھیل کل فری-ٹو-پلے سائنس فائی شوٹر کروسیبل کی شکل میں جاری کیا ، اور جب ڈویلپر نے ٹوئچ پر مارکیٹ کرنے کے لئے کچھ قدم اٹھائے تو اس نے صرف اپنے پنجوں کو ہی ڈبو لیا دوسروں نے حال ہی میں لیا ہے اس انداز کے مقابلے میں پانی میں۔ p>
ویڈیو گیم کو فروغ دینے کے لئے ٹوئچ کا بطور ذریعہ استعمال ایک سب سے طاقتور ٹول ہے جو گیم پبلشر کے پاس اسلحہ خانے میں ہے۔ EA ، فساد کھیل ، اور ایکویژن بلیزارڈ جیسے پبلشرز مارکیٹنگ کے ریمگز کو اسٹریمنگ میں شامل کرنے کے لئے بدنام ہیں تاکہ صارفین کے سامنے اپنا کھیل حاصل کرسکیں۔
اور یہ سمجھ میں آتا ہے۔ ٹویوٹ کو اشتہار کے لئے بطور گاڑی استعمال کر کے ، ڈویلپرز اپنے کھیل میں سب سے زیادہ مقامی صارفین کو بے نقاب کررہے ہیں۔ ٹوئیچ جیسے پلیٹ فارم کا استعمال شاید سامعین سے جڑنے کا سب سے سیدھا راستہ ہے جو وہ اپنے کھیل کو خریدنے کے لئے بہلانے کی کوشش کر رہے ہیں۔ p>
اعلی ڈویلپرز کی مارکیٹنگ کی حکمت عملی وسیع پیمانے پر اپناتے ہیں۔ سب سے زیادہ میں ہیکم از کم کچھ ٹاپ اسٹریموں کو ادھر ادھر کسی کھیل کو آزمانے کے ل pay ادائیگی کریں ، اور کچھ تو دیکھنے والوں کو ٹوئچ پر دیکھنے کے لئے کاسمیٹکس تک ، یا خود کھیل تک ابتدائی رسائی بھی دیں گے۔ p>
مزید یہ کہ ، ڈویلپر اکثر اوقات اسٹریمرز کے ساتھ انٹرویو کرکے اپنے کھیل کو فروغ دینے کی کوشش کریں تاکہ ان کے سامعین کو سمجھنے کے قریب آجائیں۔ p>
اگرچہ ایمیزون نے کل محفل پر فتح حاصل کرنے کی کوشش کرنے کے لئے تھوڑا سا کام کیا ، اس کے انداز نے اسے بنا دیا کھیل کو فروغ دینے والے دوکانداروں کو صاف کریں اب بھی پانی کی جانچ کررہے ہیں۔
ایمیزون نے توثیق کی درخواست کے بارے میں کوئی جواب نہیں دیا ہے ، لیکن گیم کھیلنے کے لئے اعلٰی مواد تخلیق کاروں کے اعدادوشمار کے مطابق ، ایمیزون نے ٹویچ پر کھیلنے کے لئے کم از کم چند اسٹریمرز کی سرپرستی کی۔
ٹم ٹاٹ مین نے دوسرے تمام مواد تخلیق کاروں کی رہنمائی کی جس میں اس نے 167،000 گھنٹے سے زیادہ وقت کے اپنے وقفے والے اسٹریم ٹائم کا چار گھنٹے استعمال کیا ، اور اس نے اپنا زیادہ تر وقت ڈرالوپو کے ساتھ کھیلتے ہوئے صرف کیا۔ دونوں ہی اسٹریمرز نے اپنے عنوان میں "# ایڈ" کے ساتھ کھیل کھیلا ، جس کی نشاندہی کرتے ہوئےکھیل کو ادا کرنے کی ادائیگی کی جارہی ہے۔ p>
کھیل کھیلنے کے لئے دوسرے قابل ذکر اسٹریمرز میں لِرک ، ویل ، سائفر پی کے ، اور جوشگ شامل تھے۔ اگرچہ لِرک یا جوش کے چینل کے عنوانات یا سوشل میڈیا پر کچھ بھی نہیں تجویز کیا کہ انہیں کھیلنے کا معاوضہ دیا جارہا ہے ، لیکن ویل اور سائفر ہر ایک کے ساتھ کھلے عام ایمیزون کے ساتھ شراکت میں ہیں۔
سب کے سب ، اسلیونوموم ڈاٹ کام کے مطابق جاری ہونے کے بعد ، اس کھیل میں ٹویچ پر لگ بھگ 752،000 گھنٹے دیکھے گئے ہیں ، لیکن اس میں سے زیادہ تر نظارہشپ چار گھنٹے کی مختصر ونڈو سے ہوا جب کچھ مواد تخلیق کار تھے گیم کھیلنا۔ p>
ایمیزون کی اپنے کھیل کو فروغ دینے کی کوششیں اگرچہ اسٹریمیر چینلز پر ائیر ٹائم خریدنے تک محدود نہیں تھیں۔ دونوں ویلوں اور سائفر پی کے کے سلسلوں پر ، کروسئبل ٹیم نے براہ راست مواد کے تخلیق کاروں کے ساتھ کھیل کے بارے میں بات کرنے میں وقت گزارا ، اور خاص طور پر سائفر کے چینل پر ، ڈویلپرز نے 45 منٹ تک ہر بات پر گفتگو کرتے ہوئے ویڈیو چیٹ کی جس سے کوئی نیا گیم کے بارے میں جاننے میں دلچسپی لے سکتا ہے۔
ایک سوال و جواب کے علاوہ A ، سائپر بھی اس کو فروغ دینے میں مدد فراہم کرتا تھااس کے اسٹریم پر ابتدائی رسائ کی فراہمی والا کھیل جہاں 50 افراد ابتدائی طور پر ایمیزون گیم اسٹوڈیوز کے ذریعہ تصادفی طور پر انعام دے کر کھیل میں داخل ہوسکتے ہیں۔ p>
جبکہ ایمیزون گیم اسٹوڈیوز اسی طرح کی نقل تیار کرنے کے قابل نہیں ہوسکتی ہے۔ بڑے پیمانے پر مارکیٹنگ کی کوششیں جو زیادہ قائم ڈویلپر باقاعدگی سے سرانجام دیتے ہیں ، حقیقت یہ ہے کہ وہ ایک جیسے بہت سے ہتھکنڈے استعمال کررہے ہیں ان حکمت عملی کی تاثیر پر روشنی ڈالتی ہے۔
تاہم ، اسی وقت ، ایک نیا گیم تیار کرنے والی کمپنی جو صنعت کے سب سے اوپر کتوں کی نقل کرتی ہے ، ایک اہم کیس اسٹڈی کا کام کرے گی۔ بعض اوقات یہ واضح نہیں ہوتا ہے کہ کسی پبلشر کی کامیابی ٹویچ پر مارکیٹنگ سے ہوتی ہے۔
یہاں متغیرات کی بہتات ہے جو EA ، فسادات یا ایکٹیویشن کے ذریعہ کھیل کو اچھی طرح سے موصول ہوئی ہے اور اکثر ، ڈویلپرز کی تاریخ اور سائز ایک اہم عنصر ادا کرتے ہیں۔ جدید اور جدید امیزون ڈویلپمنٹ ٹیم کے ل that ، اس منزلہ ماضی کا کوئی وجود نہیں ہے ، جس کی وجہ سے اس کی مارکیٹنگ کو ایک انوکھا معاملہ پڑھا جاتا ہے۔
چاہے مصرف ختم ہوجائےٹویوچ اور بڑے پلیئر بیس کی مضبوط پیروی کے ساتھ بڑے پیمانے پر کامیاب ہونے کی وجہ سے ، ایمیزون کی رونمائی کے پہلے ہی دنوں میں کھیل کی مارکیٹنگ کی کوششیں اس سے بہتر تصویر دینے میں مدد فراہم کرسکیں گی کہ ڈویلپر نئے گیم کو فروغ دینے کے لئے کس طرح رجوع کرسکتے ہیں۔ p >