پوسٹ کیا گیا 2026-07-10
اسکرین گراف بذریعہ ایکویویشن کال آف ڈیوٹی: بلیک آپریشن 4 کی ریلیز کے بعد تقریبا two دو ہفتے گزر چکے ہیں ، اور کھلاڑیوں کو پہلے ہی استعمال کرنے کے لئے بہترین ہتھیار مل گئے ہیں۔ p>
پہلے ہفتہ اور ڈیڑھ سیاہ اوپس 4 زیادہ تر اسالٹ رائفلز کا غلبہ رہا ہے ، جو اب تک کا سب سے مضبوط ہتھیار کا مضبوط ترین زمرہ ہے۔ مکمل طور پر خود کار طریقے سے ہتھیاروں کے ذریعہ ، بڑے پیمانے پر ، بہت طاقت ور ہیں اور ایسا لگتا ہے کہ مسابقتی کھلاڑیوں میں سب سے زیادہ مشہور ہیں۔ اور جب کہ وہ تکنیکی طور پر حملہ رائفلز کے زمرے میں فٹ نہیں بیٹھتے ہیں ، تاکتیکی رائفلیں ، جو یا تو نیم خودکار ہیں یا پھٹ آتش ہیں ، استعمال کرنے میں بہت مضبوط اور کافی آسان ہیں۔ p>
یہ معلوم کرنے میں آپ کی مدد کرنے کے لئے کہ کون سا اس وقت ہتھیار بہترین ہیں ، ہم نے 20 پرائمری ہتھیاروں کو تین درجوں میں توڑ دیا۔ جب کہ بندوقیں درجے کے اندر درجہ بندی نہیں کی جاتی ہیں ، پہلے درجے میں چھ بہترین ہتھیار ہوتے ہیں ، دوسرے اور تیسرے درجے میں بالترتیب اوسط اور خوبصورت ناقص بندوقیں شامل ہوتی ہیں۔ p> پہلا درجات << ICR-7
یہ آنا چاہئےحیرت کی بات یہ ہے کہ ICR-7 پہلے درجے میں ہے۔ گرفت اور گرفت II کے منسلکات کے ساتھ ، بندوق سے عملی طور پر کوئی باز آور نہیں ہوا ہے۔ اور جب کہ یہ سب سے زیادہ طاقتور اے آر نہیں ہے ، اس کی درستگی اور آگ کی شرح یقینی طور پر اس کے لئے مستحکم ہے۔ p> میڈڈوکس آر ایف بی strong> اگرچہ اسے ایک آسالٹ رائفل سمجھا جاتا ہے ، میڈوکس کو بڑے پیمانے پر استعمال کیا جاسکتا ہے۔ ایک submachine بندوق کے طور پر. اس میں نقصان کی حد اور حد نہیں ہے جو دوسرے اے آرز کے پاس ہے ، اس کی فائر ریٹ اور میگزین کا سائز کھلاڑیوں کو نقشہ کے گرد گھومنے کی اجازت دیتا ہے گویا وہ ایس ایم جی کا استعمال کررہے ہیں۔ p> VAPR-XKG اسی طرح میڈڈوکس کے لئے ، VAPR-XKG بہت ورسٹائل ہے۔ کچھ کھلاڑی یقینی طور پر اسے اپنے فائر ریٹ کی بدولت ایس ایم جی کے بطور استعمال کرسکتے ہیں ، لیکن یہ میڈڈوکس سے بہتر حد میں کام کرتا ہے۔ p> اگرچہ اس میں میڈڈوکس سے آگ کی شرح میں قدرے کمی واقع ہوئی ہے ، بندوق کی بہتر درستگی اور حد ہے ، جو ممکنہ طور پر جارحانہ اے آر پلیئروں کے ساتھ سب سے زیادہ مناسب ہے۔ p> ساؤگ 9 ملی میٹر strong> یقینی طور پر ، میڈڈوکس اور وی اے پی آر کو سب میچین گنوں کی طرح استعمال کیا جاسکتا ہے ، لیکن ساؤگ 9 ملی میٹر سے انکار کرنے میں کوئی بات نہیںاس وقت بلیک اوپس 4 میں سب سے بہترین ایس ایم جی ہے۔ p> انتہائی تیز رفتار آگ کے ضمن میں ، جارحانہ کھلاڑی اپنے مخالفین کا مقابلہ کرنے کے لئے اس ہتھیار کا استعمال کرسکتے ہیں۔ زمرہ کی دیگر بندوقوں کے مقابلے میں جب سوگ نسبتا accurate درست ہے جب دوسری سب میشین گنوں کے مقابلے میں بھی ، واقعی اس کی چمک روشن ہونے دیتی ہے۔ p> آجر ڈی ایم آر strong> واحد نیم خودکار ٹیکٹیکل رائفل سے ، اوجر ڈی ایم آر کسی بھی ہتھیار کا سب سے زیادہ نقصان اے آر ، ایس ایم جی ، یا ٹیکٹیکل رائفل زمرے میں ہوتا ہے۔ اگرچہ ایسا لگتا ہے کہ اسے بلیک اوپس II میں FAL OSW کی طرح سپیم نہیں کیا جاسکتا ہے ، اگر ہنر مند اے آر پلیئر استعمال کرتا ہے تو اوجر پورے کھیل میں بہترین گن ثابت ہوسکتی ہے۔ p> سورڈ فش strong> < p> سوارڈ فش بلیک آپریشن 4 میں کھلا آخری ہتھیار ہے ، اور ایسا لگتا ہے کہ یہ اچھی چیز ہے۔ چار گول کے پھٹ جانے والے ٹیکٹیکل رائفل میں اعلی حد ، آگ کی شرح ، اور درستگی ہوتی ہے جب اس کا مقابلہ کھیل کے خطرناک ہتھیاروں میں سے ایک ہے۔پھٹ ، بندوق کبھی کبھی ایک پھٹ سے کھلاڑیوں کو ہلاک کر سکتی ہے۔ p> دوسرا درجہ << پالاڈین HB50 اگرچہ بلیک اوپس 4 میں سنائپر رائفل خراب نہیں ہیں ، لیکن وہ واقعی میں بھی زبردست نہیں ہیں۔ . پلاڈین کھلاڑیوں کو ایک ہی شاٹ میں مار دیتا ہے جب وہ سر ، سینے یا کندھوں سے ٹکرا جاتا ہے ، لہذا اگر آپ کسی کھلاڑی کے پیٹ میں نہیں لگتے ہیں تو ، یہ تھوڑا سا مایوس کن ہوسکتا ہے۔ کوشکا حتمی اسنپر رائفل کھلا نہ ہونے کے باوجود پالادین سے ملتا جلتا ہے۔ اس میں فی رسالہ میں ایک اور دور ہے ، لیکن اس سے نقصان میں قدرے کمی آئی ہے۔ اگرچہ اسلحہ کی آگ کی شرح میں پالاڈین پر ایک معمولی سی برتری موجود ہے۔ سب سے پہلے کا مقصد. لیکن اگر آپ یہ کرتے ہیں تو ، آپ ٹائٹن کے ساتھ بہت کامیاب ہو سکتے ہیں۔ p> ایل ایم جی ایک ہی میگزین میں 75 راؤنڈ رکھتا ہے اور اس زمرے کے تین ہتھیاروں میں سب سے زیادہ درست ہے۔ NVIR دائرہ کار کے ساتھ ، جو تھرمل نظر اور دیگر کام کرتا ہےایف ایم جے ، ایف ایم جے II ، اور اسٹاک ، ٹائٹن جیسے منسلکات نقشے پر ٹائٹن پوری لین کو بند کرسکتے ہیں۔ p> جی کے ایس strong> جی کے ایس شاید تیسری بہترین سب میشین گن ہے۔ اس میں ایم ایکس 9 سے بہتر حد اور درستگی ہے ، لیکن اس میں نقصان اور آگ کی شرح کا فقدان ہے۔ ہوسکتا ہے کہ اگر اسے معمولی نقصان پہنچے ، تو ہم کچھ کھلاڑیوں کو اسے ساؤگ پر استعمال کرتے ہوئے دیکھنا شروع کر سکتے ہیں۔ p> ایم ایکس 9 strong> ایم ایکس 9 اور جی کے ایس کے مابین کوئی بہت بڑا فرق نہیں ہے۔ ایک ، اور یہ کھلاڑیوں کو MX9 زیادہ کثرت سے نکالنے میں مدد فراہم کرتا ہے۔ ایم ایکس 9 میں آگ اور نقصان کی شرح بہت زیادہ ہے ، جو بس اتنا ہی کافی ہے۔ p> اسپٹ فائر strong> اسپاٹ فائر ، ایک ایس ایم جی ، جس میں بہت زیادہ شرح آگ ہے ، کو شدید نقصانات ہیں ، رینج ، اور پسپا. انتہائی ہنر مند کھلاڑی اس کی کمیوں کو دور کرسکتے ہیں ، لیکن اگر عام کھلاڑی اسے استعمال کرتے ہیں تو اسپٹ فائر دوسری سب میشین گنوں کا مقابلہ نہیں کرسکتا۔ p> جب کہ ہم لانچ سے دو ہفتوں تک بھی نہیں ہٹ سکے ہیں ، اسپاٹ فائر بہت سے پہلے ہتھیاروں میں سے ایک ہوسکتا ہے جو ایک میجر کو موصول ہوتا ہےٹریارارک کے ذریعہ اس کا جائزہ لیں۔ p> رامپارت 17 strong> آسالٹ رائفلز کی باقی طاقتوں کی وجہ سے اکثر نظر انداز کیا جاتا ہے ، ریمارٹ 17 کسی ہتھیار سے برا نہیں ہے۔ یہ کسی بھی دوسرے اے آر کے مقابلے میں بہتر نقصان پہنچاتا ہے ، لیکن اس میں بدترین حد ، آگ کی شرح ، اور درستگی کے ساتھ ساتھ رسالے میں بھی کم چکر لگتے ہیں۔ اس میں کوئی شک نہیں کہ یہ اے آر زمرے کے اوپری حصے کے قریب نہیں ہے۔ p> تھرڈ ٹیئر strong> KN-57 تیسرا درجے میں صرف حملہ آور رائفل ہے ، اور اس کی وجہ یہ ہے۔ یہ کسی بھی چیز میں حد سے زیادہ متاثر کن نہیں ہے۔ دوسرے سب سے زیادہ نقصان کے ساتھ ، آپ کو لگتا ہے کہ یہ سب سے اوپر کے قریب ہوگا ، لیکن اس کی آگ کی شرح اور حد کچھ خاص نہیں ہے۔ p> اے بی آر 223 strong> ارادہ سے بہترین ہتھیار ملٹی پلیئر بیٹا میں ، ABR 223 ابھی اچھا نہیں ہے۔ اگرچہ سوورڈفش اور آوجر کھیل کے بہترین ہتھیار ہیں ، لیکن ABR کے پاس حد ، درستگی اور پنچ کی کمی ہے اس کے لئے دوسری تدبیر رائفل پر قابو پانے کی ضرورت ہوگی۔ p> کارڈائٹ strong> ایک ہےکورڈائٹ کے لئے دوسرے درجے میں اسپاٹ فائر کو تبدیل کرنے کے ل legitimate جائز دلیل ، لیکن وہ دونوں بہت اچھ veryی نہیں ہیں۔ کارڈیائٹ میں قدرے بہتر حد اور نقصان ہے ، لیکن یہ اب بھی واقعی ایک کمزور بندوق ہے جو اس وقت تک استعمال نہیں کی جاسکتی جب تک کہ ایک چمڑا نہ آجائے۔ p> ہیڈز strong> ہیڈس کی شرح سب سے زیادہ تین ایل ایم جی کے درمیان آگ کی لہر ، لیکن اس کا نسبتا low کم نقصان واقعی بندوق کی افادیت کی راہ میں رکاوٹ ہے۔ اگرچہ یہ ٹائٹن کی طرح سست رفتار کھلاڑیوں کے ذریعہ موثر طریقے سے استعمال کیا جاسکتا ہے۔ لیکن یہ اچھا نہیں ہے ، اور یہ اس کی آگ ، درستگی اور نقل و حرکت کی شرح کی وجہ سے ہے ، جو تینوں ایل ایم جی ایس میں بدترین ہیں۔ p> آؤٹ strong> تیسرا ختم کرنے کے لئے درجے دو سنائپر رائفل ہیں۔ اس کیٹلوگ میں ، جس میں زمرے میں بہترین درستگی ہے ، سر یا بالائی سینے میں صرف ایک ہی گولی مار دی گئی ہے ، جس سے اسے استعمال کرنا اور بھی مشکل ہوجاتا ہے۔ p> SDM ایس ڈی ایم واحد نیم خودکار ہے سپنر رائفل ،جس کا حیرت سے مطلب ہے کہ اس کو سب سے کم نقصان پہنچا ہے۔ یہ زیادہ تر اوقات میں دو شاٹ مار ہوتا ہے ، لیکن اس وقت آپ شاید اوجر ڈی ایم آر کا استعمال کرتے ہوئے بہتر ہوں گے۔ p>