پوسٹ کیا گیا 2026-06-08
تصنیف والو کے ذریعے زہرواکو ڈائن ڈاکٹر ایک ذہانت والا ذہانت والا ہیرو ہوتا ہے جو اکثر ڈوٹا 2 میں سخت پانچ پوزیشن کے طور پر کھیلا جاتا ہے۔ اس کی کٹ حمایت کرنے میں اچھی طرح سے قرض دیتا ہے ، بنیادی طور پر اس کی داغ ، شفا بخش اور طاقتور وسعت کی صلاحیت پر توجہ مرکوز کرتا ہے جو آپ کو دے سکتا ہے ایک اضافی اومپ کا علاج کرتا ہے۔ p>
لیکن یہ پانچ ڈائن ڈاکٹر کی حیثیت سے نہیں ہے۔ اس کے لئے بہت سارے رہنما ہیں۔ ہم میٹا توڑنے کے لئے یہاں موجود ہیں۔ TI8 کے فاتح جوہن "N0tail" سنڈسٹین کے لازوال الفاظ میں ، "ہر چیز کام کر سکتی ہے۔" p>
ہیرو کو کھیلنے کا بنیادی طور پر یہ ایک تفریحی ، متبادل طریقہ ہے ، اور یقینی طور پر اس کے قابل عمل ہونے کی توثیق نہیں ہے۔ بین الاقوامی گرینڈ فائنل میں سے پانچ میں جیب اٹھا۔ لیکن ، کلیمنٹ “پپی” ایوانوف ، اگر آپ کسی نئے کوچ کی تلاش کر رہے ہیں… p>
اس گائیڈ کے ساتھ ، آپ بطور امدادی اچھے ڈاکٹر کی حیثیت سے کھیل نہیں کریں گے۔ اس کے بجائے ، آپ اسے جارحانہ آف لائنین کور کے طور پر کھیل رہے ہیں ، اس کی لاک ڈاؤن صلاحیت اور زیادہ نقصان کی صلاحیتوں کی وجہ سے دوہری لینوں میں رہنے کے لئے مناسب ہے۔ p>
اور جب ہم زیادہ نقصان کہتے ہیں تو ،مطلب اونچا۔ p> "میں پانچ بہ پانچ ہوں۔" "یہ میرا کام کرنا ہے"
ڈائن ڈاکٹر اپنی طاقت ور نقصان دہ مہارت کی وجہ سے آف لائن کور کے ساتھ اچھی طرح کام کرتا ہے۔ جب ہارڈ سپورٹ کے طور پر کھیلا جاتا ہے تو ، ان ہنروں کو عام طور پر فوکس نہیں ملتا ہے اور وہ بنیادی طور پر آپ کی ٹیم کے بنیادی نقصان کو بڑھانے کے طور پر استعمال ہوتے ہیں۔ لیکن ڈاکٹر کو بطور آفاتر اور اس کی مدد کرنے کی ضرورت کے دباو کے بغیر کھیلنا اس کا مطلب ہے کہ آپ اپنی ہنر مند پوائنٹس کو اپنے نقصان کی مہارت میں پوری طرح پمپ کرسکتے ہیں۔ p>
اگرچہ ڈائن ڈاکٹر میں عام طور پر صرف ایک ہیرو کو پھاڑنے کے لئے ٹینک میں کافی ہوتا ہے۔ ابتدائی کھیل میں ، اغانیم کا راجپٹر واقعی اس کے اثر کی صلاحیت کے علاقے کو کھول دیتا ہے۔ اضافی سطح اور سونے کے ساتھ جو آپ بنیادی حصول سے حاصل کرتے ہیں ، راجپٹ شاذ و نادر ہی کوئی پائپ خواب ہوتا ہے اور اس کا مقصد زیادہ ہوتا ہے۔ p>
درمیانی یا سیف لین کی بجائے آف لائن کی طرف بڑھیں کیونکہ لمبی لین ڈائن ڈاکٹر کو فائدہ کرتی ہے . جنگل اور درختوں کے چاروں طرف گھومنے کی صلاحیت آپ کے اپنے دشمن کی بجائے دشمن کے جنگل میں کم نظر آتی ہے۔ مڈلین بھی ایک ناقص انتخاب ہےکیونکہ اگرچہ ڈائن ڈاکٹر اپنے اعلی اڈوں کو پہنچنے والے نقصان اور ٹھوس حملے کے متحرک انداز میں ایک لین جیت سکتا ہے ، لیکن وہ نسبتا imm مستحکم ہے اور کلیپنگ کلیپنگ پر بیکار ہے ، اس کا مطلب ہے کہ آپ کو گلی میں پھنس جائے گا جب کہ آپ کا مخالف جنگل میں تیز ہوجائے گا۔ p >
ٹینکی سپورٹ والے تین پوزیشن کے طور پر ڈائن ڈاکٹر کو چننا سب سے مثالی ہے۔ لہر صاف نہ ہونے کی وجہ سے اس صلاحیت کے ساتھ کسی لالچی مدد کی ضمانت مل سکتی ہے ، جیسے کہ مریخ ، ریت کنگ یا پینگوئیر۔ p> "ہڈیوں اور منتروں کے ساتھ میں آتا ہوں" مہارت کی سفارش کی جاتی ہے: سب سے پہلے ملڈکٹ ، اس کے بعد فالج سازی کاسک دونوں مہارتوں کے مابین متبادل ، پہلے پانچ درجات کے لئے ملڈکٹ کو ترجیح دیتے ہیں۔ ڈیتھ وارڈ جب بھی چھ ، 12 اور 18 کی سطح پر دستیاب ہوتا ہے۔ میکس میلڈکٹ۔ سطح آٹھ پر ووڈو بحالی کا پہلا نقطہ ، کاسک سطح دو ہو۔ زیادہ سے زیادہ مفلوج کاسک لیول 10 ٹیلنٹ: +6 کوچ میکس ووڈو بحالی سطح 15 پرتیبھا: +120 سونا / منٹ 20 ٹیلنٹ: +125 ڈیتھ وارڈ اٹیک رینج لیول 25 ٹیلنٹ: +75 ڈیتھ وارڈ کو نقصان 85835مفلوج کاس
[ق] مفلوج کاس strong> ترازو نسبتاly ناقص ہوتا ہے ، اور دوسرا نکتہ اس کی صلاحیت کو اپنے اہداف کی مدت کو دوگنا کرکے ، ہدف پر واپس اچھ .ا ہونا ہے۔ تاہم ، یہ کچھ حدود میں بہت مفید ہے ، اور جب اسے اچھی طرح سے استعمال کیا جاتا ہے تو ، آپ اپنے مخالفین کو چار سیکنڈ کے لئے بند کرسکتا ہے۔ p> اس کی عدم اعتماد کی وجہ سے ، اس نے دونوں کو اٹھایا اور زیادہ سے زیادہ دوسرے نمبر پر۔ p> [W] ووڈو کی بحالی strong> آٹھویں سطح پر ایک اہم قدر نقطہ ہے ، جو فی سیکنڈ میں 16 صحت کو ٹھیک کرتا ہے جبکہ صرف 8 منا فی سیکنڈ میں ہی نکالتا ہے۔ آپ کی سطح 10 کی صلاحیتوں کے ساتھ مل کر ، آپ جسمانی نقصان سے حیرت انگیز طور پر مزاحم بن جاتے ہیں۔ یہ اونچے درجے پر ایک بڑا مانا ڈرین ہے ، حالانکہ ، آپ کو منا کی تخلیق نو کے آئٹمز حاصل کرنے کے بعد ہی اس کی زیادہ سے زیادہ حد بندی ہوجاتی ہے۔ اس کو سب سے کم ترجیح ملتی ہے۔ p> اگرچہ کسی مفید کے لئے مفلوج کاسک معمول کا انتخاب ہے ، صرف strong> [E] ملڈکٹ strong> کو اپنے مخالفین میں شامل کریں۔ آپ کے اعلی اڈے کو پہنچنے والے نقصان اور حد سےتین یا چار آٹو حملوں کی پاپنگ آپ کے مخالف کو نصف صحت سے نیچے جانے کا امکان بنائے گی۔ اگر آپ کے لین پارٹنر میں ہلچل ہے تو ، آپ کا مخالف شاید مر گیا ہے۔ پہلے اس سے زیادہ سے زیادہ کام کریں کیونکہ اس سے اپنے گھٹاوٹ میں بہت زیادہ کمی واقع ہوتی ہے اور نقصان میں اضافہ ہوتا ہے ، اور کسی بھی وقت ہلاکت کا معمولی امکان ہوتا ہے۔ آپ حیران ہوں گے کہ اس سے کتنا نقصان ہوتا ہے۔ p> [آر] ڈیتھ وارڈ strong> آپ کی روٹی اور مکھن ہے۔ اتنے زیادہ نقصان والے حتمی مقصد کے ل It اس کا نسبتا co چھوٹا سا کوڑا ڈاون ہے اور اس کی پٹریوں سے بچنا یا رکنا کافی آسان ہوسکتا ہے۔ اگر آپ اس کی کمزوریوں کو دور کرتے ہیں تو ، آپ کے ہاتھ میں ایک ٹھوس ٹیم فائٹ حتمی شکل ہے ، جو اس کے ٹہلنے کی وجہ سے ہر جھڑپ میں آسانی سے استعمال ہوسکتی ہے۔ p> پرتیبھا کے لئے ، بڑھتی ہوئی کوچ آپ کو بہت مدد ملتی ہے اور اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ مخالفین کے ساتھ لڑائی جیت سکتے ہیں جب کہ آپ حتمی طور پر آپ کو مار ڈالیں۔ متبادل نقصان کی صلاحیت بہت طاقتور ہے ، لیکن چونکہ آپ کی اپنی توجہ کو تیار کرنے پر توجہ دی جارہی ہےحتمی طور پر ، کوچ بہتر انتخاب ہے۔ اگر آپ اپنے مالک ہیں یا آپ کے مخالفین کو زیادہ تر جادوئی نقصان ہوتا ہے تو ، اسلحہ کم استعمال کرنے پر نقصان پہنچانے والے ٹیلنٹ کو لینے پر آپ غور کرسکتے ہیں۔ p> سونے کا ہنر لیں۔ اس کے لئے قطعا. کوئی راستہ نہیں ہے۔ دوسری سطح 15 پرتیبھا خوفناک ہے. اس سے آپ کو اپنے راجپوت تک جانے میں مدد ملے گی اور یہی وجہ ہے کہ ڈائن ڈاکٹر خالص قیمت کے معاملے میں دوسرے کوروں کے ساتھ چلنے کے قابل بھی ہے۔ p> آخری دو ہنر بہت ہی خود وضاحتی ہیں۔ آپ کا حتمی نقصان آپ کا اصل img بننے والا ہے اور وہ دونوں اس میں بہت اضافہ کر رہے ہیں۔ مخالفین کے ل your آپ کے حتمی کی حد سے باہر نکلنا مشکل ہوجاتا ہے اور اس اضافی نقصان کو نظریاتی طور پر استنباطی اپ گریڈ کی وجہ سے پانچ سے ضرب دیا جاتا ہے۔ p> "بد اخلاقی کامل بناتی ہے" تجویز کردہ آئٹم بل :نگ: شروعاتی اشیاء: ٹینگوس / شفا بخش سالو آم پروٹیکشن کور آئٹمز کی انگوٹی: فیز بوٹس ہینڈ آف ہینڈ آف مڈاس ایتھر لینس اسپرٹ ویزل اغانیم کا راجٹر بلیک کنگ بار دیر سے کھیل کے سامان: آکٹرین کور ریفریشر اورب ایون ڈسک صورتحال:اٹوس گلمر کیپ لنکین کے اسفائر بلنک خنجر کے آغاز اور بنیادی اشیاء ٹینگوز strong> اور << سالو strong> کی تخلیق نو کے لئے معیاری اشیاء ہیں تاکہ آپ رہ سکیں۔ لین آم strong> آپ کو اپنے مانا پول کی تکمیل کرکے اپنی جارحانہ صلاحیت کو برقرار رکھنے میں مدد کرتا ہے p> رنگ کی حفاظت strong> اس میں مدد کرتا ہے آپ کا نچلا اڈ شروع کرنے والا کوچ ، جس سے آپ دشمنوں کے ساتھ تجارت کر سکتے ہیں۔ آپ اپنے لین کے مخالفین پر غور کرنے کے بعد اڈ کو اس کے بغیر چھوڑ سکتے ہیں اور اسے سائیڈ شاپ میں اٹھا سکتے ہیں۔ یہ بعد میں << شیڈو کا اورن strong> بھی بناتا ہے ، جو ملڈکٹ کے ساتھ بہت اچھا کام کرتا ہے۔ p> فیز بوٹ strong> آپ اپنے جادو کو کاسٹ کرنے کے لئے دشمنوں کا پیچھا کرنے میں مدد کرتا ہے۔ . اضافی کوچ آپ کی جسمانی مزاحمت میں بھی مدد کرتا ہے۔ اگرچہ رینجڈ ہیروز کے ل hero نقصان والے بونس کو کم کیا جاتا ہے ، لیکن اضافی لیننگ اور فائٹنگ پاور کے ل for یہ ابھی بھی بہت اچھا ہے۔ p> ہینڈ آف مڈاس strong> دراصل اس کے آئٹم کی تعمیر کے لئے اہم ہے۔ اسے سونے کی کاشتکاری والی مشین کے بطور استعمال نہ کریں ، بلکہ ایک پاگل تجربے کو فروغ دینے کے بطور۔ اس میٹھے درجے کی 15 سونے کی صلاحیتوں کو حاصل کرنے میں مدد کرنے کے لئے <<< <<<< p> اگر آپ کا اچھا کھیل نہیں ہو رہا ہے تو اس کو چھوڑیں اور سونے کو کسی ایسی شے میں لگائیں جس سے آپ حقیقت میں لڑ سکتے ہو۔ p> ایتھر لینس strong> ان میں سے تین میں مدد کرتا ہے آپ کے منتر کاسٹ رینج میں اضافہ کرکے ، دھند سے اپنے دشمنوں کو گھمسان تک پہنچنا آسان ہے۔ آپ کے ڈیتھ وارڈ میں کاسٹ کی حد میں اضافہ کا مطلب ہے کہ دشمنوں کے ل you آپ کی بقاء کو بہتر بنانا ، آپ کو ڈھونڈنا یا حیران کردینا زیادہ مشکل ہے۔ p> اسپرٹ ویسل strong> آپ کو خطرہ بننے کی اجازت دیتا ہے ڈیتھ وارڈ کے بغیر بھی نقشہ. یہ شے ملڈکٹ کے ساتھ ڈھونگ کے ساتھ ہم آہنگی پیدا کرتی ہے ، جو کھوئی ہوئی صحت کی بنیاد پر ہونے والے نقصان کا معاملہ کرتی ہے اور ویسل صحت میں فیصد کی کمی ہے۔ووڈو کی بحالی کے ساتھ ، آپ کسی کو جلد از جلد بھر سکتے ہیں۔ p> اپنے مخالفین کے جذبات کو کچل دیں۔ اغانیم کا راجپوت strong> مزہ ہے۔ آپ اپنی زندگی میں دلچسپ چیزیں کیوں نہیں چاہتے؟ کیا آپ اپنے ڈیتھ وارڈ کو تبدیل نہیں کرنا چاہتے اور ایک کے بجائے پانچ ہیرو کو گولی مارنے کی اجازت نہیں دیتے ہیں؟ یہی واحد وجہ ہے کہ ہم نے ہیرو کو بطور کور کھیلنا شروع کیا ، لہذا آپ اسے خرید لیں۔ آف لائنر کے طور پر ، آپ بنیادی طور پر یوٹیلیٹی کور ہیں۔ اگر آپ کی ٹیم کو لوٹس اورب جیسے آئٹم کی ضرورت ہے ، یا آپ کی حائل مداخلت ہوتی رہتی ہے تو پہلے کسی اور چیز کا انتخاب کرنے پر غور کریں۔ اور اس بات پر انحصار کرتے ہوئے کہ آپ کی ٹیم روشن کو کتنی تیز رفتار لیتی ہے ، روشن سے اغانیم کی نعمت لینے کا مطلب یہ ہوسکتا ہے کہ آپ 4،200 سونا بچائیں گے۔ p> جب تک کہ آپ کے مخالفین میں کسی طرح پانچ بی کے بی چھیدنے والے اسٹنس نہ ہوں ، اس آئٹم کو چھوڑیں۔ p> دیر سے کھیل کے آئٹمز: 52976ریفریش اورب آپ کے دیر سے کھیل کے چھٹے آئٹم کے ل the ، انتخاب عام طور پر یا تو ریفریشر اورب strong> یا آکٹرین کور strong> پر ابلتا ہے۔ ریفریشر بہتر ہوتا ہے جب ٹیم کے لڑائ طویل ہوجاتے ہیں کیونکہ یہ آپ کو حتمی اور بلیک کنگ بار کے دو الزامات حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے ، جو ممکنہ طور پر مخالفین کو ختم کردیتے ہیں۔ p> جب لڑائیاں مسلسل رونما ہوتی رہتی ہیں تو آپ کی اجازت ہوتی ہے۔ اپنے تمام منتروں کے ساتھ نچلے Cooldowns ہے. یہ آپ کے تمام فعال آئٹمز جیسے بلیک کنگ بار کے ساتھ بھی کام کرتا ہے ، جو زندہ رہنے کو بہتر بنانے میں مدد فراہم کرسکتا ہے۔ اگرچہ حتمی زندگی آپ کے حتمی کام نہیں کرتی ہے۔ p> ایون ڈسک strong> ڈائن ڈاکٹر پر ایک بہت بڑا نقصان تخفیف کرنے والا شے ہے اگر مخالفین کو بہت زیادہ نقصان ہوتا ہے لیکن نہیں داغ اگر آپ ڈیتھ وارڈ کو نشانہ بناتے ہوئے ایون ڈسک کو حاصل کریں تو ، آپ کو حتمی طور پر نقصان کا سامنا کرنا پڑتا ہے کیونکہ اسے آپ سے ایک الگ ہدف سمجھا جاتا ہے۔ p> صورتحال والی اشیاء: وائس وائس کا اسکائٹی strong> اور راڈ آف اٹوس strong> متبادل لاک ڈاؤن اختیارات ہیں۔ لیکن اسکھیت بہت مہنگا ہے اور آٹوس نسبتاre قابل اعتبار نہیں ہے ، اور آخر کار آپ کی بنیادی شے کی تعمیر کے مقابلے میں ہم آہنگی پیدا نہیں کرتا ہے۔ p> گلمر کیپ strong> یہ ایک اچھا سستا طریقہ ہوسکتا ہے ٹیم کی لڑائیوں میں چھپائیں ، بشرطیکہ آپ کے مخالفین کو ہدف کے زیر زمین نشانہ نہ بنایا جائے۔ آپ کے ایتھر لینس کے ساتھ استعمال کرنا بھی اچھا ہے ، جو اتحادیوں کو ایک چوٹکی میں بچانے میں مدد فراہم کرسکتا ہے۔ p> لنکن کا دائرہ strong> کچھ ٹیم کمپوزیشن کے خلاف بہت اچھا ہوسکتا ہے ، اور ایک کے خلاف ضروری بیسٹ ماسٹر جیسے ہیرو ان کے بی کے بی چھیدنے والے واحد ہدف اسٹن کے ساتھ۔ یہ آپ کے دشمنوں پر منحصر ترجیحی شے ہوسکتی ہے۔ BKB کو مت چھوڑیں جب تک کہ یقینی طور پر لنکین کا بہتر نہ ہو! p> پلکیں خنجر strong> اپنے آپ کو تبدیل کرنے کا ایک بہت اچھا طریقہ ہے۔ کاسٹ کی حد میں اضافہ کے ساتھ ، آپ کے لئے کچھ تلاش کرنا آسان ہےدرختوں کو جھپکنے کے لئے ، اس طرح ڈیتھ وارڈ کو چینل کرتے وقت اپنی اپنی پوزیشن کو چھپاتے ہیں۔ جب آپ کو ضرورت ہوتی ہے ہیرووں کا پیچھا کرنے کے ل. یہ بھی زبردست ہے۔ p> اسے دیکھیں جادوگرنی ڈاکٹر کھیلنے کے لئے ایک خوبصورت آسان ہیرو ہے۔ وہ امبر یا طوفان روح نہیں ہے ، لیکن اس کے گیم پلے میں کچھ ایسی نزاکتیں ہیں جن کا نوٹ کرنا اچھی بات ہے۔ p> جب کسی ایک نشانے پر استعمال کیا جاتا ہے تو اس کا فالج کاسک خراب نہیں ہوتا ہے ، لیکن راکشس ہوجاتا ہے جب دو یا تین کے درمیان پھیل جاتا ہے۔ اس کے وقت دینے سے جب کمینا لہر تقریبا ختم ہو چکی ہو یا جب دو ہیرو ساتھ ہوں تو ، آپ کا کاسک کا استعمال زیادہ موثر ہوگا۔ p> اچھال میں دو وقت لگتے ہیں۔ ایک بنیادی حیثیت سے بھی ووڈو کی بحالی مستقل نقصان کے خلاف اچھی ہے۔ چونکہ یہ پھٹ ٹھیک نہیں ہے ، لہذا یہ لینا کے لگنا بلیڈ کے خلاف زیادہ مضبوط نہیں ہے ، لیکن وقت کے ساتھ ہونے والے نقصان کے خلاف یہ بہت موثر ہے ، جیسے وینوماسرنس کا زہر اسٹنگ۔ جب آپ اونچی زمین کو آگے بڑھ رہے ہیں تو اس سے بھی بہت مدد ملتی ہے کیونکہ چپ نقصان کو یقینی بنانا ہے۔ p> ملڈکٹ کا نسبتا long طویل کواڈاون ہےابتدائی کھیل ، لیکن صرف مارنے کی صلاحیت کے بغیر بھی اسے استعمال کرنا بالکل ٹھیک ہے۔ اپنے لین کے مخالفین کو ٹنوں نقصانات سے نمٹنے کے ل them ، وہ آپ کو زیادہ دفاعی طور پر کھیلنے پر مجبور کرتے ہیں اور آپ کو دوبارہ کامیابی کا نشانہ بناتے ہیں۔ p> ڈائن ڈاکٹر کے تمام منتر نسبتا long لمبی کاسٹ متحرک تصاویر رکھتے ہیں ، جو رکاوٹ ثابت ہوسکتے ہیں۔ ایک بار جب آپ اس سے زیادہ کھیلتے ہیں اور اپنے منتروں کو تھوڑا خاص طور پر میلیدکٹ کی رہنمائی کرتے ہیں تو ، آپ ان کو اترنے میں زیادہ آسانی سے خوش ہوجائیں گے۔ p> "اس کا انتظار کریں… اس کا انتظار کریں…" لین میں ، آپ کا ہیرو ہے ایک راکشس آپ کی طاقتور صلاحیتوں کے ساتھ اعلی بیس کو پہنچنے والا نقصان آپ کے دشمنوں کے لئے عذاب ہے۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ آخری مرتبہ نشانہ لگائیں اور اچھی طرح سے انکار کریں کیونکہ آپ سطحی فائدہ کے ساتھ زیادہ طاقت ور ہوجاتے ہیں۔ اس کے علاوہ ، آپ واقعی میں بری طرح سے کھیت لگاتے ہیں ، ابتدائی آخری ہٹ کو بہت اہم بنا دیتے ہیں۔ آپ مڈاس کو اپنے تجربے کے حصول میں تیزی لانے کے ل get حاصل کرسکتے ہیں۔ p> ہر موڑ پر جارحانہ انداز میں کھیلیں ، یہاں تک کہ لڑائی ڈھونڈتے ہو یہاں تک کہ جب آپ کا حتمی بولی بند ہے۔ صرف ملیڈکٹ کو کسی دشمن ہیرو پر رکھنا فرق پیدا کرنے والا ثابت ہوسکتا ہے۔ ڈائنڈاکٹر ایک خوفناک کسان ہے ، لہذا گلیوں یا جنگل میں زیادہ دیر تک پھنس نہ رہو جب تک کہ نقشہ پر عملی طور پر کچھ کرنے کے لئے کچھ نہ ہو۔ p> جلد دھکا دیں اور اکثر چونکہ آپ کا حتمی طاقتور زوننگ کا کام بھی کرتا ہے۔ آلے یہاں تک کہ ووڈو بحالی میں پہلی سطح بھی بہت مدد کرتا ہے جب بات چپ کے نقصان کو منسوخ کرکے آگے بڑھانا ہوتی ہے۔ ڈیتھ وارڈ کے استعمال کے ل the کامل وقت کا انتظار کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ یہاں تک کہ ایک سطح پر ، ہجے ایک ہی سیکنڈ میں 400 نقصانات کا سودا کرتا ہے ، جس میں ہنر کے ساتھ ہر سیکنڈ میں 1،000 سے زیادہ نقصان ہوتا ہے۔ صرف دو یا تین سیکنڈ کے لئے بھی اسے نیچے اچھالنا ٹھیک ہے ، خاص طور پر جب آپ ان پر بدتمیزی کرتے ہیں۔ p> دفاعی اشیاء کو مت چھوڑیں۔ آپ کا زیادہ تر نقصان پہلے ہی آپ کے منتروں سے ہوا ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ اضافی ناگوار آئٹمز غیر ضروری ہیں۔ ڈائن ڈاکٹر کسی بھی شکل یا شکل میں دیر سے گیم کیری نہیں بنتا ہے۔ لہذا دفاعی اشیاء خریدیں ، زندہ رہیں ، اور اپنے فوائد کو دبانے کیلئے سطح اور تجربے کے فرق کو استعمال کریں۔ p> جادوگر ڈاکٹر کوئی خوفناک نہیں ہےمشکل ہیرو کھیلنا ، لیکن وہاں ایک فطری اطمینان ہے کہ "ڈاؤن لوڈ ، اتارنا لڑکے دھماکوں کی طرف نہیں دیکھتے"۔ اس سے زیادہ آسان خوشی بھی نہیں ہے کہ ملیڈکٹ میں ٹھوس کاسہ اتارنے اور پھر اپنی دشمن کی ٹیم کو ڈیتھ وارڈ سے ٹکڑے ٹکڑے کر کے بھیجنا۔ یاد رکھنا ، کچھ بھی کام کرسکتا ہے ، اور ڈوٹا 2 کے بڑے پیمانے پر ہیرو پول سے تجربہ کرنے اور میٹا کو توڑنے سے گھبراتے نہیں۔ p> والو کے توسط سے تصاویر۔ p>
ووڈو بحالی
ملیڈکٹ
جادو آم
انگوٹی آف پروٹیکشن
فیز بوٹ
ہینڈ میڈاس
اییتر لینس
اسپرٹ ویزل
اغانیمس راجپٹ
بلیک کنگ بار strong> سب کے لئے بلیک کنگ بار strong> بہت ضروری ہے ہیروز جنہوں نے الٹی میٹیس کو تبدیل کردیا ، اور یہاں اس کا کوئی استثنا نہیں ہے۔
آکٹرین کور
ایون ڈسک
کی راڈاگر آپ کی ٹیم کے پاس کمی ہے تو آپ کے ہیرو کے ل اٹوس
لنکین کا دائرہ
پلکیں خنجر