پوسٹ کیا گیا 2026-06-11
تصویری بذریعہ والو ڈوٹا 2 کے پیچ 7.27 کا پہلا حصہ جاری کیا گیا ہے ، جس میں کچھ انتہائی مشہور آئٹمز اور عمومی اپڈیٹس میں بہت سی اہم تبدیلیاں متعارف کروائی گئیں ہیں جن سے یہ تبدیل ہوسکتا ہے کہ کپتان کس طرح ڈرافٹ کی تیاری کرتے ہیں۔
عام تبدیلیوں کے ساتھ ، کیپٹن کے موڈ کو کچھ سنگین تزئین و آرائشیں موصول ہوئیں جو ٹیموں کے مسودے کے مرحلے میں داخل ہونے کے طریقہ کار کو تبدیل کردیں گی۔
ڈوٹا 7.27 اب زندہ ہے! https://t.co/1TA73fEjqL # Dota2 pic.twitter.com/zPJPzEZTZZ
— وِکرم ریڈی (@ وِکرم) 28 جون ، 2020ایک ایسی تبدیلی جس میں زیادہ تر کھیل سے زیادہ اثر انداز ہوسکتا ہے آئٹم کی تازہ کاری یہ ہے کہ کس طرح پہلا چننے کا مرحلہ تابناک / ڈائر / ڈائر / ریڈینٹ سے ریڈینٹ / ڈائر / ریڈیئنٹ / ڈائر (یا ڈائر پہلے اٹھا رہا ہے تو پلٹ گیا)۔ نہ صرف یہ ، بلکہ تیسرا پابندی کا مرحلہ بھی ڈائر / ریڈینٹ سے ریڈینٹ / ڈائر / ریڈیئنٹ / ڈائر میں تبدیل کر دیا گیا ہے۔ p>
کیپٹن کے موڈ پر پابندی کی گنتی کو بھی ایک تازہ کاری موصول ہوئی ہے ، جو 4/1/1 سے جاری ہے۔ پابندی کے تین مراحل کے لئے 2/3/2
اب ، پہلی ٹیم منتخب ٹیم کرسکتی ہےممکنہ طور پر مسودے کے مرحلے کے دوران ان کے مخالفین کو ایک نیا فائدہ حاصل ہو کیونکہ پابندی کی گنتی 2/3/2 ہوجاتی ہے۔ پہلی چن رکھنے والی ٹیم اپنا دوسرا ہیرو لے سکتی ہے اور پھر لازمی طور پر تین ہیرو کو ختم کر سکتی ہے جو ان کے انتخاب کے بعد ان کے انتخاب کا مقابلہ کرتی ہیں۔
اس سے کھیل کو توڑنے کا امکان نہیں ہے ، لیکن ٹیم سیکریٹ جیسی ٹیموں کے لئے جو ہمیشہ اپنے ڈرافٹوں کو بہتر بناتے ہیں ، یہ ایک مہلک تبدیلی ہوسکتی ہے۔
دیگر عام تازہ کاریوں میں ، ہیرو مار سونے اور تجربے کو تھوڑا سا تیار کیا گیا ہے ، جس سے کھلاڑیوں کی طرف سے ایک بڑی شکایت دور ہوجاتی ہے جو کھیل کی ابتدائی نمو کو روکتا ہے۔ اس کے ساتھ ، کھلاڑیوں کو قتل کو ترجیح دینے کی بجائے کھیتی باڑی میں پھنس جانے کی ضرورت نہیں ہے۔
چوکیوں میں ایک اور بڑی تبدیلی لائی گئی ، چونکہ کھلاڑی اپنے مخالفین میں سے کم از کم ایک ٹائر 2 ٹاورز نکالنے کے بعد تک چوکیوں کو چوری کرنے کی حرکت نہیں کر سکتے ہیں۔ یہ تقریبا ضمانت دیتا ہے کہ جب کھلاڑی پہلی بار 10 منٹ کے اندر دستیاب ہوجائیں گے تو ان کو اپنی آؤٹ پٹس ’ایکس پی مل جائے گا۔ p>
آئٹمز پر آگے بڑھتے ہوئے ، والو نے ایک نیا بنیادی جوڑا ہےاسٹور میں آئٹم ، بلٹز نکلز ، جو 1000 سونے کے لئے +35 حملے کی رفتار فراہم کرتے ہیں۔ اس کو کوارٹرسٹاف کی بجائے بندر کنگ بار ہدایت میں بھی شامل کیا گیا ہے اور اس کو شیڈو بلیڈ بنانے کی بھی ضرورت ہے۔ p>
نیکرونومیکن ، 7.26 کے مکمل ہونے کے لئے سب سے زیادہ ٹوٹ جانے والی شے کو ، اس کی زد میں آگئی۔ نام ، اگرچہ یہ اب بھی کسی حد تک مفید ہونا چاہئے۔
اب آرچر اوری (نیکرو یونٹوں کی نقل و حرکت / حملے کی رفتار میں اضافہ ہونے والی مقدار کے ساتھ ہی اضافہ ہوا ہے) حملہ نقصان کی نوعیت سوراخ سے ہیرو میں تبدیل ہوگئی اور نقصان کی مقدار کو اس طرح ایڈجسٹ کیا گیا کہ خالص اثر -57 فیصد بمقابلہ کریپ ، -10 فیصد بمقابلہ عمارتیں اور +26 فیصد بمقابلہ ہیرو مانا ریجن 3 / 3.5 / 4 سے گھٹ کر 2/3/4 ہو گیا آخری آخری سپیل امیونٹی کے ذریعے نقصان کا معاملہ نہیں کرے گاڈومینیٹر کا ہیلم بھاری مارا گیا اور اب نہیں ہوگا۔ اوری ریجن مہیا کریں ، جو موجودہ میٹا میں لائکن جیسے ہیروز کو بری طرح متاثر کرے گا۔ یہ عام طور پر نیکرونومکون کی افادیت کو بھی نیچے لے آئے گا۔
کی تینوںابتدائی آئٹمز ، بریکر ، نال طالزمین ، اور وریتھ بینڈ سبھی ایک اور نیمف کے ساتھ بری طرح متاثر ہوئے ، بریسر نے اس کا جادوئی مزاحمت کھونے سے اس کا بدترین حصہ حاصل کرلیا۔
بریکر کی طاقت / انٹلیجنس / چستی 6/3/3 سے کم ہو کر 5/2/2 ہوگئی +4 فیصد جادو مزاحمت اب گرانٹ نہیں دیتا +3 نقصان اور +0.75 HP ریجن وریتھ بینڈ طاقت / انٹلیجنس / چستی سے کم 6/3/3 سے 5/2/2 اب +1.5 کوچ اور +5 حملے کی رفتار نال طلسم کی طاقت / انٹلیجنس / چستی 6/3/3 سے گھٹ کر 5/2/2 کردی گئی ہے اب +0.6 مانا ریجن اور +3 فیصد ہجے امپاور جب دوسری چیزیں خراب ہوتی ہیں تو ، لگتا ہے کہ بلیڈ میل واپسی کر رہا ہے ، جس میں بڑھتے ہوئے آرمر بونس اور ہر حملے کے 20 فیصد سے زیادہ 20 فیصد کی بیکار واپسی ہوگی۔ یہ واضح نہیں ہے کہ اس کا کھیل پر کتنا اثر پڑے گا۔ لیکن اس سے پہلے جو تھا اس سے ، بلیڈ میل یقینا the آنے والے میٹا میں اس سے کہیں زیادہ استعمال کیا جائے گا جتنا یہ ایک طویل عرصے سے ہے۔
متعلقہ ہیرو کی تبدیلی کے پیچ کو اگلے ہفتے یا اس کے ساتھ ساتھ آنا چاہئے ، لیکن اس وقت تکپھر ، کچھ پب گیمز میں ہپ کریں اور کچھ نئی تعمیرات کے ساتھ تجربات کرنا شروع کریں۔ p>