پوسٹ کیا گیا 2026-07-03
تصویری پوکیمون نے 20 سال سے زیادہ عرصے سے ایک ہی جنگ کی شکل استعمال کی ہے ، جس میں صرف نئے اقدامات اور اضافی مواد کا اضافہ کیا گیا ہے جس نے اصل سے بہت زیادہ انحراف کیے بغیر موڑ پر مبنی نظام کو تازہ رکھا۔
لیکن گیم انفارمر کے ساتھ ایک انٹرویو میں ، پوکیمون سوارڈ اینڈ شیلڈ کازوماسا آئاؤو کے پلاننگ ڈائریکٹر نے انکشاف کیا کہ ٹیم نے جدید ترین کھیلوں میں تقریبا کچھ بڑی تبدیلیاں کیں۔ انہوں نے اس کے بارے میں بات کی کہ کس طرح گیم فریک نے پچھلے کھیلوں سے زیادہ تر عناصر کو باہر نکالنے پر توجہ مرکوز کی ہے اور ٹیم اس کی نظر سے بدلا ہوا تبدیلیاں لے رہی ہے۔ ایوو نے کہا ، "میرے خیال میں پوکیمون گیمز کے ساتھ ، آپ ان عناصر کو لے رہے ہیں جو پہلے موجود تھے اور ہر کھیل میں ان میں شامل ہوجاتے ہیں ، لیکن ہم صرف عناصر کو قدر کی خاطر نہیں لیتے ہیں۔" "جب بھی ہم کوئی نیا گیم بناتے ہیں ، ہم جائزہ لیتے ہیں اور وہاں موجود چیزوں کا جائزہ لیتے ہیں اور اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ وہ اس منصوبے کو سمجھتے ہیں اور ہمیں یقین ہے کہ ہم انہیں اگلے کھیل میں تفریح فراہم کر سکتے ہیں۔" p>
کیونکہ موجودہ نظام کے بہت سے دوسرے پہلوؤں کے لئے اتنا لازمی ہےکھیل ، اس کو تبدیل کرنا ایک چیلنج ہوگا۔ خاص طور پر چونکہ تلوار اور شیلڈ میں پرانے عناصر پر ابھی تک تکرار کی جارہی ہے۔ ایوو نے کہا ، "اگر آپ اسے پانچ یا اس سے زیادہ پانچ (چالوں) سے زیادہ بناتے ہیں تو اس سے یہ پوکیمون واقعی کچھ بھی کرسکتا ہے۔" "اور یہ پڑھنا بہت مشکل ہو جاتا ہے کہ آپ کا مخالف کیا کرسکتا ہے کیونکہ صرف اتنے ہی امکانات موجود ہیں کہ وہ استعمال کرسکتے ہیں۔ مجھے لگتا ہے کہ اس سے گیم پلے کے توازن کو تھوڑا سا تکلیف پہنچتی ہے۔ " اصل کھیلوں کے بعد سے ، ہر پوکیمون صرف چار چالوں کو سیکھنے میں کامیاب رہا ہے ، جس نے ایک مخصوص سطح کا توازن قائم کیا کیونکہ کھلاڑیوں کو کوریج کے لئے محدود اختیارات تھے۔
مزید چالوں کو جاننے کی صلاحیت میں اضافہ پوکیمون کی لڑائیوں میں ایک نیا عنصر پیدا کرتا ہے۔ یہاں بہت سے پوکیمون ہیں جن میں بڑے چال چلنے والے تالاب ہیں جو کسی دوسرے کا مقابلہ کرنے کے لئے پانچواں اقدام کرنے میں کامیاب ہونے سے بہت فائدہ اٹھاتے ہیںجنگ کے دوران کمزوری۔
لیکن یہ واحد آپشن نہیں تھا جس میں گیم فریک نے دیکھا۔ ایوو نے کہا ، "ایک ہی وقت میں ، یہاں تک کہ اگر آپ اسے ایک سے تین (چالوں) سے بھی کم کردیتے ہیں تو ، آپ واقعی میں پوکیمون دنیا میں موجود ہیں اور دیکھنا شروع کردیتے ہیں۔ “جیسے ، یہ پوکیمون واضح طور پر ان پوکیمون کے باقی حصوں سے کہیں زیادہ مضبوط ہیں۔ ہم واپس آتے رہتے ہیں اور تلاش کرتے ہیں کہ موجودہ جنگ کے نظام کے ل four چار صحیح تعداد ہیں ، لیکن یہ ایسی چیز ہے جس پر ہم دوبارہ نظرثانی کرتے ہیں۔ " اسے درست کرنے کے ل too کوئی سخت چیز نہیں کرنی چاہئے۔ صلاحیتوں میں اضافہ ، میگا ارتقاء ، اور دوسرے پہلو جو جنگ کے فارمیٹ کو متاثر کرتے ہیں لیکن تبدیل نہیں کرتے ہیں وہ اب تک ایک اچھا جواب رہا ہے ، اور یہ جو تلوار اور شیلڈ میں سچائی کا مظاہرہ کرتا ہے۔ p>
بیشتر موجودہ پوکیمون میٹا خاص طور پر چار چالوں کی طرف تیار ہے کیونکہ یہ اتنے عرصے سے جمود کا درجہ رکھتی ہے۔ اگر گیم فرییک دوبارہ کام کرنے جارہا ہے کہ مستقبل میں لڑائیاں کس طرح کام کرتی ہیںبہت ساری آزمائش میں شامل ہونا ہے اور ممکن ہے کہ اس میں بنیادی گیم پلے کے دیگر پہلوؤں کو تبدیل کرنا پڑے۔