پوسٹ کیا گیا 2026-06-07
تصنیف بذریعہ بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ
یہ مضمون آپ کے پاس اسٹیٹ بانا کے ذریعہ لایا گیا ہے ، جو نگرانی کا بہترین ذریعہ ہے۔
تازہ ترین اوورواچ اپ ڈیٹ اس کے ساتھ ایک نئی کہانی پر مبنی واقعہ ، آرکائیوز 2020 لاتا ہے۔ p>
اس میں اوورواچ کی تاریخ کے اہم لمحات کے شریک مشن کے ساتھ ساتھ ایک بہت بڑا مجموعہ بھی شامل ہے۔ کھالیں ، نمایاں تعارف ، جذباتیات اور گرفت کے ل sp چھڑکاؤ۔ p>
اس سال کے ایونٹ میں چیلنجر مشن پیش کیے گئے ہیں ، جس میں کھلاڑیوں کو نئے گیم پلے موڑ کے ساتھ بغاوت ، انتقامی کارروائی ، اور طوفان کے بڑھتے ہوئے کھیل کا موقع فراہم ہوا ہے۔ p>
پیچ میں ہیرو کی تبدیلیوں اور بگ فکسز کی ایک لمبی فہرست پر توجہ دینے کے ساتھ ، کھیل میں عام طور پر اپ ڈیٹ شامل ہیں۔ اوور واچ کے 12 مارچ کی تازہ کاری کے لئے پیچ کے نوٹوں کی مکمل فہرست یہ ہے۔ p> عمومی اپڈیٹس strong> نئی خصوصیت: شیئر ری پلے strong> کھلاڑی اب اپنے کھیل میں ریلے کو شیئر کرسکتے ہیں۔ دوسروں کے ساتھ۔ p> ری پلے سسٹم میں بھی بہت ساری اصلاحات موصول ہوئی ہیں: p> اگلے دن تک برقرار رکھنے کے لئے 10 دوبارہ چلائیںپیچ ایک مختلف ری پلے کیلئے جگہ بنانے کے لئے دوبارہ پلے کھولیں۔ تازہ ترین 10 درآمد شدہ ری پلے کوڈز کا سراغ لگا لیا گیا ہے۔ اس سے آپ کوڈ کو دوبارہ ٹائپ کیے بغیر دوبارہ وہی درآمد شدہ ری پلے دیکھ سکیں گے۔ ہر ری پلے اندراج کے ل note ایک نیا نوٹ فیلڈ موجود ہے ، جس سے آپ اپنے لئے تفصیل یا نوٹ شامل کرسکتے ہیں۔ مزید عام اپ ڈیٹس strong> دوست کی درخواستیں صرف فی سیشن میں ایک بار کھیل میں دکھائیں گی۔ اگر آپ نے حال ہی میں اس کھلاڑی کے ساتھ کھیلا ہے تو ، RealID دوست کی درخواستیں صرف کھیل کے RealID نام دکھائیں گی۔ اسالٹ ، ہائبرڈ ، کنٹرول ، اور پے لوڈ گیم کے طریقوں کو استعمال کرتے ہوئے کھیلوں کے لئے ابتدائی جمع ہونے والے ہیرو ٹائمر کو مزید 35 سے 30 سیکنڈ تک کم کردیا گیا ہے۔ مسابقتی کھیل کے لئے حملہ ، پے لوڈ ، اور ہائبرڈ گیم کے طریقوں میں ، جب دونوں ٹیمیں جرم کا ایک دور مکمل کرتی ہیں اور 2 منٹ سے زیادہ وقت کا بینک رکھتے ہیں تو ہر ٹیم کا ٹائم بینک اتنا ہی کم ہوجاتا ہے جب تک کہ ٹیموں میں سے ایک کے پاس 2 منٹ باقی نہیں رہ جاتے ہیں۔ مثال: اگر ٹیم اے والسکایا پر جرم کا ایک دور مکمل کرتی ہے تو 4:37 باقی رہ جاتی ہےٹائم بینک ، اور ٹیم بی 2:50 باقی رہ کر اپنے جرم کو دور کرتی ہے ، پھر ہر ٹیم کے ٹائم بینک سے 50 سیکنڈ کو ہٹا دیا جاتا ہے۔ اس سے ٹیمیں 2-2 اور ٹیم اے 3:47 کے ساتھ باقی رہیں گی اور ٹیم بی 2:00 باقی رہ گئی ہے۔ مسابقتی اپ ڈیٹس strong> مسابقتی چھ بمقابلہ لاک آؤٹ خاتمے کے سیزن تین کا آغاز ہوچکا ہے۔ ہیرو اپ ڈیٹ strong> بپٹسٹ strong> ایکسونو بوٹ چارج کا وقت 1 سے 0.7 سیکنڈ تک کم ہوگیا۔ ریجنریٹیو برسٹ کولڈاون نے 15 سے 13 سیکنڈ تک کی کمی کی۔ ڈی ویوا strong> بوسٹرز کولڈاؤن تین سے چار سیکنڈ تک بڑھ گیا۔ می strong> آئس وال کولڈاون 10 سے 13 سیکنڈ تک بڑھ گیا۔ پلیئر کا تصادم اب بڑے ہیروز کو ایک ستون کے فرق سے فٹ ہونے کی اجازت دیتا ہے۔ اڑیسہ strong> فیوژن ڈرائیور (پرائمری فائر) نقصان 10 سے بڑھ کر 11 ہو گیا۔ پرواز کی رفتار میں 30 فیصد اضافہ ہوا ہے۔ سپاہی: 76 strong> ہیلکس راکٹ کولڈاون آٹھ سے چھ سیکنڈ تک کم ہوگیا۔ سومبرا strong> مشین پستول (پرائمری فائر) اسپریڈ میں 10 فیصد کمی واقع ہوئی ہے۔ بگ فکسز strong> عمومی strong> نے ایک بگ طے کیا جس کی وجہ سے نیا آئکن (زبانیں) دیکھنے کے بعد بھی "نیا" ٹیگ "پلیئر آئکن" مینو ٹیب پر برقرار رہ سکتا ہے۔ ایک UI بگ طے کیا جس کی وجہ سے دونوں ٹیموں کو کنٹرول پوائنٹ کے نقشے کے اختتام پر 100٪ کا مظاہرہ ہوسکتا ہے۔ ایک مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے دوستی کی درخواست "ٹوسٹس" کو اسکرین پر مستقل طور پر ظاہر کیا جاسکتا ہے جب ایک وقت میں ایک سے زیادہ درخواست مل جاتی ہے۔ ایک بگ طے کیا جس کی وجہ سے تیسرے شخص میں مشاہدہ کرتے وقت متعدد ہیروز کی حتمی آوازیں خاموش ہوجائیں۔ فوری طور پر شروع ہونے والے کسٹم گیمز میں دوبارہ ریکارڈنگ سے روکنے والے مسئلے کو طے کیا۔ ہیرو سلیکٹ اسکرین میں ہیرو پورٹریٹ کو دھندلا / کم ریزولوشن دکھائی دینے کا سبب بگ طے کیا۔ ایک بگ طے کیا جہاں دشمنوں کے ذریعہ سلپٹ یا دستک ڈاؤن ہیرو چل نہیں سکتا تھا۔ نقشے strong> نمبنی نے ایک بگ طے کیا جس سے کھلاڑیوں کو حتمی چیک پوائنٹ کے قریب غیر ضروری مقام پر کھڑا ہونے دیا گیا۔ ہیرو strong> باشن برک کی جلد: ایک ایسا بگ طے کیا جس کی وجہ سے میئ آئس وال کے ذریعے شوٹنگ کے بعد باسشن کی اینٹوں کی گولیاں سائز میں بڑھ گئیں۔ اڑیسہ نے ایک ایسا معاملہ طے کیا جہاں پیٹرا کے توڑ پزیر فرش پر اڑیسہ کا سپرچارجر رکھا گیا تھا اور اس کا فرش کے ساتھ ساتھ مناسب طریقے سے بھی تباہ نہیں کیا جارہا تھا۔ رین ہارٹ نے ایک بگ طے کیا جس کے نتیجے میں مدد یا ماحولیات کی ہلاکتوں کے نتیجے میں رین ہارڈٹس کے چارج کِلز اسٹیٹ میں شمار نہیں کیا جاتا ، اگر ہلاک ہونے والے کھلاڑی کو پہلے رین ہارٹ کے الزام میں دستک دی گئی۔ سگما نے ایک بگ طے کیا جہاں سگما کی گروتک فلوکس حرکت پذیری کھیلے گی چاہے وہ سو گیا یا دنگ رہ گیا۔ سومبرا نے ایک مسئلے کو فکس کیا جہاں پیٹرا کے بریک ایبل فرش پر رکھے سومبرا کے ٹرانسلوکیٹر فرش کے ساتھ ساتھ مناسب طریقے سے بھی تباہ نہیں ہو رہے تھے۔ ثریا نے ایک بگ طے کیا جہاں زریہ کی پیش گوئ رکاوٹیں چارج ہیروز کے مابین باہمی ناک آوٹ کو ہونے سے روک سکتی ہیں۔ ورکشاپ strong> جب کوئی کھلاڑی میچ میں شامل ہوا تو متعدد بار ٹرگر کرنے کیلئے پلیئر جوائنڈ میسیج کی وجہ سے ایک مسئلہ طے کیا۔ ٹیم کو روکنے والے مسئلے کو طے کیاحملہ ، ہائبرڈ ، اور پے لوڈ میں کام کرنے سے ٹیم اسکور کو اسکور / ترمیم کریں۔ کسی مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے ایڈیٹر ٹیکسٹ میں پیسٹ کرتے وقت یونیکوڈ تار کے آخری کردار کو کھاتا ہے۔ جب ڈومفسٹ نے اپنی آخری گولی چلائی تو "پرائمری فائرنگ پرائمری" کو صحیح طریقے سے واپس آنے سے روکنے والے مسئلے کو طے کیا۔ ایک ایسا مسئلہ طے کیا جس کی وجہ سے "انکار بٹن" کو ریپر کے شیڈو مرحلہ کو ناکارہ کرنے میں ناکام رہا ہے۔ وضاحت کے لئے HUD ٹیکسٹ بنائیں اور ان ورلڈ ٹیکسٹ تخلیق کریں میں "تماشائیوں" کو "غیر ٹیم شائقین" کے نام سے موسوم کیا گیا۔ غیر مسئول تماشائیوں کے آپشن کو HUD ٹیکسٹ بنائیں اور ان ورلڈ ٹیکسٹ بنائیں میں صحیح طریقے سے کام کرنے سے روکنے کے لئے ایک مسئلہ طے کیا۔