پوسٹ کیا گیا 2026-06-27
تصنیف بذریعہ بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ اگرچہ زیادہ تر نگرانی کے کھلاڑی پیچیمیرس کو پیارے کرنے میں مصروف تھے ، ڈویلپر زیادہ توازن میں تبدیلیاں کرنے میں سخت محنت کر رہے ہیں۔
پیچی مرچی چیلینج اس مہینے میں اوورواچ کی بڑی ڈرا ہوسکتی ہے ، لیکن کام کرنے کے بعد بھی پردے کے پیچھے رہ جانا ہے۔ اس گیم کا 11 مارچ کو براہ راست پیچ 4 مارچ سے تمام تجرباتی کارڈ تبدیلیاں کو براہ راست سروروں میں لے آتا ہے۔
پچھلے ہفتے کے تجرباتی کارڈ نے گینجی اور میئ جیسے ڈیلروں کو نقصان پہنچانے والی معمولی تبدیلیوں کا تجربہ کیا ، عمدہ ٹوننگ کی صلاحیتیں جو جنگلی ٹیم فائٹ کے دوران زیادہ توازن حاصل کرنے میں مدد کرسکتی ہیں۔ آخری براہ راست پیچ سے ریپر کو پہنچنے والے نقصان کو بھی پیچھے کھینچ لیا گیا۔
اس کے علاوہ سگما اور ثریا جیسے ٹینک ہیرو میں بھی متوازن تبدیلیاں ہوئیں۔ کھیل کے موجودہ میٹا میں دونوں اب بھی ناقابل یقین حد تک مقبول ہیں اس پر غور کرتے ہوئے ، کھلاڑیوں کے ل attention اس بات پر توجہ دینا ضروری ہے کہ ان تبدیلیوں سے گیم پلے پر کیا اثر پڑے گا۔
یہاں اوور واچ کے تازہ ترین براہ راست سے مکمل پیچ نوٹ ہیںاپ ڈیٹ کریں۔ p> نقصان والے ہیرو میں تبدیلی جیینجی شوریکن کی بازیافت 0.75 سے کم ہو کر 0.68 ہوگئی۔ ڈریگن بلڈ حتمی لاگت میں 15 فیصد اضافہ ہوا۔
ترقی پذیروں کا کہنا ہے کہ یہ کم شوریکن بازیابی کی شرح جینجی کو "اپنے حتمی سے کہیں زیادہ اثر انداز کرنے کی اجازت دے گی۔" بہت ساری کمپوزیشن میں ، گینجی صرف ان کے طاقتور ڈریگن بلڈ حتمی کے لئے کھیلا جاتا ہے ، جو اکثر انا کی نینو بوسٹ یا زیادہ سے زیادہ کارکردگی کے لئے رحمی نقصان کو فروغ دینے کے ساتھ مل جاتا ہے۔
یہ تبدیلیاں گینجی کو باقاعدہ ٹیم لڑائی میں زیادہ اثر انداز ہونے دیتی ہیں۔ حتمی لاگت میں اضافے کا مطلب یہ ہے کہ کھلاڑیوں کو اپنی صلاحیتوں کا بہتر استعمال کرنا پڑے گا جبکہ ڈریگن بلڈ چارجز لگائیں۔
میئ کریو منجمد شفا بخش فی سیکنڈ 37.5 سے بڑھ کر 50 ہو گیا۔پچھلے پیچ نے میئ کی اس "آئس بلاک" شکل میں نشانہ بننے کی اہلیت کو ختم کردیا ، جسے سرکاری طور پر کریو فریج کے نام سے جانا جاتا ہے۔ یہ میئ پلیئروں کے لئے ایک بہت بڑا فائدہ تھا جنھیں دشمن کے کھلاڑیوں کے خوف سے بچنے کے لئے زیادہ وقت دیا گیا تھا جو کریو فریج ختم ہونے سے پہلے ہی ان پر قابض ہوجاتے تھے۔ لیکن اس کی کمی ہےنشانہ بنانا ان اتحادیوں پر بھی لاگو ہوتا ہے جو آئس بلاک شکل میں ہوتے ہوئے میئ کو مندمل نہیں کرسکتے تھے۔
اس معمولی اضافے سے میئ صحت کو زیادہ سے زیادہ شرح سے واپس لے سکتی ہے اور اس سے ہونے والے نقصان پر منحصر ہے کہ وہ زیادہ سے زیادہ پانچ سیکنڈ میں مکمل صحت (250 HP) حاصل کرسکتی ہے۔ میئ پلیئر اب یہ جان کر تھوڑا سا زیادہ بہادر ہوسکتے ہیں کہ کریئو فریج انہیں مزید تیزی سے لڑائی میں واپس لے سکتا ہے۔
فارہ ہوور جیٹ کی تخلیق نو کی شرح 35 سے بڑھا کر 43 ہوگئی ہے۔ساتھی فضائی ہیرو ایکو کے ذریعہ جوڑ نہ ہونے کی وجہ سے ، فرہ گذشتہ چند مہینوں سے ترقی پذیروں کی گرفت میں ہے۔ ڈویلپرز کا کہنا ہے کہ یہ تبدیلی اسے مزید ہوور طاقت دینے کی کوشش ہے جبکہ اسے "اونچی اونچائیوں پر چڑھنے کی ضرورت نہیں ہے ، کچھ نقشہ کی چھتیں اس کی اجازت دیتی ہیں کیونکہ اس سے انٹرایکٹو گیم پلے کم ہوسکتے ہیں۔"
ہوور جیٹ کے تخلیق نو کی شرح میں کسی بھی اضافے سے کھلاڑیوں کو انصاف کی بارش کرنے والے ، فضا میں زیادہ دیر تک رہنے کا موقع ملے گا۔ کھلاڑیوں کو گراؤنڈ کو چھو کر کم بار "ریفول" کرنا پڑے گا۔
ریپر ہیل فائر فائر شاٹگنز کا نقصانفی تخمینہ 5.5 سے بڑھ کر چھڈویلپرز نے 18 فروری کو براہ راست پیچ میں ریپر کو ایک پلے اسٹائل نظر ثانی کی ، جس سے ٹیم فائٹس میں اسے مزید کارآمد بنانے کے ل his اس کے بنیادی ہتھیاروں کی حد میں اضافہ ہوا۔ اس تبدیلی کی لاگت اس کے ہیل فائر فائر شاٹگنز کے تخمینے کی قیمت تھی ، جو سات سے گھٹ کر 5.5 ہوگئی ہے۔ نقصان کی کمی کو محسوس کرنا ایک مسئلہ تھا ، دیووں نے اسے فی گولی میں ٹھوس چھ نقصان تک پہنچا دیا۔
ٹانک ہیرو نے سگما تجرباتی بیریئر کوالڈاون کو 2.5 سے دو سیکنڈ تک کم کیا۔کھیل کے سب سے مشہور (اور جابرانہ) ٹینک ہیرو کی حیثیت سے ، سگما کو پچھلے کچھ پیچوں کے دوران متعدد بار نیرم اسٹک لگا ہے۔ سب سے بڑی تبدیلی اس کے تجرباتی رکاوٹ کی تھی ، جس کا بنیادی طریقہ وہ اپنے اور اتحادیوں کی ڈھال اور حفاظت کرتا ہے۔ ٹھوس وقت میں 2.5 سیکنڈ تک کا اضافہ تھوڑا بہت تھا ، لہذا ڈویلپرز اسے دو سیکنڈ میں نیچے لے جارہے ہیں۔
یہ معمولی معلوم ہوسکتی ہے ، لیکن اس سے آدھے سیکنڈ کا مطلب کسی مہلک کو روکنے کے درمیان فرق ہوسکتا ہےحملہ کریں یا حتمی اور اپنی ٹیم کو نیچے چھوڑ دیں۔
ثریا انرجی ڈرین کی شرح 1.6 سے بڑھ کر 1.8 فی سیکنڈ ہوگئی۔جب اعلی طاقت اور ای او ای نقصان والے ہیرو ، جیسے آشی اور فارہ ، میٹا میں آتے ہیں ، تو ثریا مقبولیت میں واپس آنے کا رجحان رکھتی ہے۔ ثریا کی طاقت اس سے توانائی کو جذب کرنے اور اس کو آسمان سے اونچی شرحوں پر پہنچنے والے نقصان کے طور پر واپس کرنے کی صلاحیت سے حاصل ہوتی ہے۔ یہ معمولی نیمی ٹیم کی لڑائی کے مابین یا جب وہ براہ راست نقصان جذب نہیں کررہی ہے تو اس کے درمیان اس کی توانائی کی نالی تھوڑی تیز ہوجاتی ہے۔ ثریا کے کھلاڑیوں کو اپنی توانائ کو 100 فیصد پر برقرار رکھنے کے لئے تھوڑی سخت محنت کرنی ہوگی۔ p>
یہ تبدیلیاں اب تمام اوور واچ پلیٹ فارمز پر براہ راست زندہ ہیں ، جن میں ایکس بکس ون ، پی ایس 4 ، اور نائنٹینڈو سوئچ شامل ہیں۔