ٹیکن پروڈیوسر کیٹسوہرو ہرڈا نے نیٹ کوڈ اور فائٹنگ گیم سرورز پر تبادلہ خیال کیا


پوسٹ کیا گیا 2026-06-23



اسکرینگ بذریع ایو

زیادہ تر لوگ اپنی سالگرہ کنبہ کے ساتھ مناتے ہوئے اور وہ کام کرتے ہیں جس سے وہ اپنے فارغ وقت میں لطف اٹھاتے ہیں۔ یہی وجہ ہے کہ گذشتہ رات ٹیککن سیریز کے پروڈیوسر کیٹسوہیرو ہرڈا کو منفی مداحوں کے ساتھ بات چیت کرتے ہوئے دیکھ کر حیرت ہوئی۔

ہارڈا نے گذشتہ روز کئی گھنٹے اقتباس-ٹوئیٹنگ کرنے والے کھلاڑیوں سے گزارے جو ان معاملات کے بارے میں گفتگو کر رہے تھے جن کا ذکر ٹیکن 7 پلے اسٹیشن 4 پر کررہا تھا۔

بہت سے تبصرے اس سے ٹیککن کے "PS4 سرورز" کو ٹھیک کرنے کے لئے کہہ رہے تھے۔ ، "جو موجود نہیں ہے۔ جیسا کہ ہارڈا نے واضح کیا ، زیادہ تر لڑائی والے کھیل سرورز کا استعمال بالکل نہیں کرتے ہیں کیونکہ اس کی بجائے کنیکشن پلیئر ٹو پلیئر ہوتا ہے۔

ہمارے پاس کوئی سرور نہیں ہے (فائٹنگ گیم = پی 2 پی)۔
ہم صرف سرور پلیئر کے ملاپ کا استعمال کرتے ہیں ، لیکن یہ "فریق پارٹی (PS4 ، XBOX ، اسٹیم) مماثل سرور ہے۔"
اگر ایک دن کھیل کو اپ ڈیٹ کیے بغیر اچانک غلطی ہو جاتی ہے تو ، یہ کھیل کی طرف سے کوئی مسئلہ نہیں ہے۔

“ہمارے پاس نہیں ہےہرڈا (لڑائی کا کھیل = P2P) ، "ہرڈا نے کہا۔ "ہم صرف سرور پلیئر کا میچنگ استعمال کرتے ہیں ، لیکن یہ پہلی پارٹی کا (PS4 ، XBOX ، بھاپ) مماثل سرور ہے۔ اگر ایک دن کھیل کو اپ ڈیٹ کیے بغیر اچانک غلطی ہوتی ہے تو ، یہ کھیل کی طرف سے کوئی مسئلہ نہیں ہے۔ "

یہ ان لوگوں کے لئے نئی معلومات نہیں ہے جو اکثر لڑائی کا کھیل کھیلتے ہیں ، لیکن تبصرے آتے رہتے ہیں ، اس بار یہ دعوی کیا جارہا ہے کہ ٹیککن نے رول بیک نیٹ کوڈ استعمال نہیں کیا۔

رول بیک نیٹ کوڈ ایک ایسی تکنیک ہے جو دوسرے سگنل سے ان پٹ موصول ہونے کے منتظر ہونے کی بجائے تاخیر کے فریم آدانوں کو مصنوعی بناتی ہے۔ یہ کھلاڑیوں کے مابین تاخیر کو نمایاں طور پر کم کرتا ہے اور تاخیر پر مبنی نیٹ کوڈ سسٹم کے مقابلے میں ایک ہموار تجربہ فراہم کرتا ہے۔

اور جبکہ ٹیکن کے پاس پی 2 پی کا بہترین تجربہ نہیں ہے ، ہرڈا نے اس دلیل کو بند کردیا کہ بندئی نمکو اور اس کی ٹیم نے اپنے کھیل میں رول بیک نیٹ کوڈ کو لاگو نہیں کیا۔

نہیں ، حقیقت میں رول بیک موجود ہے (ہر کوئی اس کو جانے بغیر رول بیک بات کرتا ہے)۔ لیکن فرق یہ ہے کہ آیارول بیک فریم 1 یا 6 ہے (TK7 3 ہے)۔ اس تعداد میں اضافہ زیادہ مثالی ہے ، لیکن 3D حرکت پذیری میں پریشانیوں کا سبب بنتا ہے۔ ہم پہلے ہی اس پر کام کر چکے ہیں۔ http://ps.co/SxfLohDRGZ

- کٹسوہیرو ہرڈا (@ ہرڈا_ٹیکین) 10 جون ، 2020

“نہیں ، حقیقت میں رول بیک موجود ہے (ہر کوئی اس کو جانے بغیر رول بیک بات کرتا ہے) ،) ”ہردہ نے کہا۔ “لیکن فرق یہ ہے کہ آیا رول بیک فریم 1 ہے یا 6 (ٹی کے 7 ہے 3)۔ اس تعداد میں اضافہ زیادہ مثالی ہے ، لیکن 3D حرکت پذیری میں پریشانیوں کا سبب بنتا ہے۔ ہم پہلے ہی [اس] پر کام کر رہے ہیں۔ "

ہرڈا جب کبھی بھی اپنے مداحوں کے لئے حقائق بیان کرنے کی بات نہیں کرتا ہے تو وہ ہمیشہ الفاظ کی باتوں پر منتج ہوتا ہے۔ یہاں تک کہ وہ یہ بتانے تک بھی چلے گئے کہ اس وقت اس سے بڑھ کر کسی بھی چیز کے بجائے انہیں تین فریم نیٹ کوڈ کے ساتھ کیوں جانا پڑا۔

اس کے علاوہ ، ٹی کے 7 کو ایک آرکیڈ (سکے آپریشن) میں دنیا کی پہلی آن لائن جنگ کا احساس ہوا ، جو 2015 (کنسول 2017) میں جاری کیا گیا تھا۔ لہذا پرانی نسل کے رول بیک اقدار کو 3 فریموں کی بجائے 5 یا 6 فریموں میں تبدیل کرنے میں وقت لگتا ہے۔https://t.co/tsy61e7P1v

— کتسوہیرو ہرڈا (@ ہرڈا_ٹیکین) 10 جون ، 2020

اس کے علاوہ ، ٹی کے 7 کو ایک آرکیڈ (سکے آپریشن) میں دنیا کی پہلی آن لائن جنگ کا احساس ہوا ، جو جاری کیا گیا 2015 میں (کنسول 2017 ،) "ہرڈا نے کہا۔ “لہذا پرانی نسل کے رول بیک اقدار کو 3 فریموں کی بجائے 5 یا 6 فریموں میں تبدیل کرنے میں وقت لگتا ہے۔ یہ لائسنس کا مسئلہ نہیں ہے ، 3D ٹیککن کے لئے دوسرے عنوانات (اور TK7 = 2015 & amp؛ 2017) کے مقابلے میں متحرک پلے بیک اور سی پی یو پروسیسنگ کی مقدار بہت زیادہ ہے۔ "

ہرڈا نے اپنے ٹویٹس کا سلسلہ یہ کہہ کر ختم کیا کہ "میں نے کہا تھا کہ میں پہلے ہی اس پر کام کر رہا ہوں۔" اس کا مطلب ہے کہ کھلاڑیوں کو مستقبل میں جدید اور بہتر کوڈ کوڈ مل رہا ہے کیونکہ بانڈائی نمکو جلد ہی ٹیکن 7 سے کسی بھی وقت آگے نہیں بڑھ رہا ہے۔

بہر حال ، میں نے تصدیق کی کہ PSN میں ایک پریشانی تھی۔ http://t.co/plt8N7SEMJhttps: //t.co/qxHNhWcZ4z

- کٹسو ہیرو ہارڈا (@ ہرڈا_ٹیکین) 10 جون ، 2020

جہاں تک "سرور کے مسائل" ہیں ، ہرڈا اس بات کی تصدیق کرنے سے باہر چلے گئے کہ یہ صرف PS4 سروروں کا ہی مسئلہ ہے۔بندئی نمکو یا ٹیککن سے کسی طرح کا کوئی واسطہ نہیں تھا۔