پوسٹ کیا گیا 2026-06-09
تصویری رینبو سکس سیج آپ کے مل سے چلنے والے ایف پی ایس کی طرح نہیں ہے۔ اس کی پرچم بردار حکمت عملی اس کے رغبت کا ایک اہم حصہ ہے ، لیکن یہ کھیل کے کھڑے سیکھنے کے منحنی خطوط کے پیچھے بھی ہے۔ محاصرہ میں ، ہر چیز آپ کو ہلاک کر سکتی ہے ، آپ کو ناکام بنا سکتی ہے ، آپ کو معزول کر سکتی ہے ، یا قابل قدر نقصان پہنچا سکتی ہے اور گولیوں کا تھوڑا سا پھٹا بیشتر آپریٹرز کو اتارنے کے لئے کافی ہے۔ p>
حقیقت پسندی اور تدبیروں پر محاصرہ کی توجہ کا مرکز بن جاتا ہے۔ نئے کھلاڑیوں کے لئے گیم کافی حد تک مشکل ہے ، چاہے وہ ایف پی ایس ٹائٹل سے واقف ہوں۔ بہت سے آپریٹرز ، اسلحہ اور گیجٹ کے ساتھ انتخاب کرنے کیلئے ، مغلوب ہونا آسان ہے۔ کچھ کرداروں میں کھڑی سیکھنے کا منحنی خطوط ہوتا ہے (آپ کی طرف دیکھتے ہوئے ، چوکیدار) ، اور کچھ زیادہ معاف کرنے والے ہوتے ہیں۔
یہ دیکھنے کے لئے سب سے زیادہ ابتدائی دوستانہ آپریٹرز ہیں اگر آپ محاصرے میں نئے ہیں۔
حملہ آور strong> تھرمائٹ strong>
تصنیف بذریعہ یوبیسفٹ مضبوط دیواریں محاصرے میں لگ بھگ ناقابل معافی ہیں ، لیکن تھرمائٹ اس کے پیچھے کی ایک وجہ ہے۔ وہ دو میں سے ایک ہےکھیل میں سخت توڑنے والے ، حبانہ کے ساتھ ساتھ ، اور اپنی ٹیم میں کم از کم ان میں سے کسی ایک کو رکھنے کی سفارش کی جاتی ہے۔
تھرمائٹ کے پاس دو ایکوسٹرومی چارجز ہیں جو پربلت دیواروں پر لگائے جاسکتے ہیں۔ اس کا ہتھیار ، 556XI ، معاف کرنے اور استعمال کرنے میں کافی آسان ہے۔ وہ دو رفتار والا ، دو کوچ والا آپریٹر ہے ، جو اسے ہر طرف استعمال فراہم کرتا ہے۔ تھرمائٹ کی کمزوریاں ڈاکو کے جھٹکے والی تاروں ، کائڈز کے رٹیلا الیکٹروکلاؤس ، اور خاموش سگنل جیمر ہیں ، جو اس کے خارجی الزامات کو ختم ہونے سے روکتی ہیں۔ اس وجہ سے ، عام طور پر آپریٹر فہرست میں اگلے نام کے ساتھ بہتر طور پر رہتا ہے۔ p> تھیچر strong> گیجٹ محاصرہ اور تھیچر کے ای ایم پی میں میچ کے بہاؤ کو تبدیل کرسکتے ہیں۔ دستی بم دشمن کی نمونے کو غیر فعال کرنے میں مہارت رکھتے ہیں۔ وہ خاموش سگنل جیمرز ، کائڈ کے الیکٹروکلاؤ ، اور ڈاکو کے صدمے کے تاروں پر مختصر کام کرسکتا ہے - در حقیقت وہ کچھ بھی جو سخت خلاف ورزی کو روکتا ہو۔ اس کے دستی بموں کی ایک بڑی حد ہوتی ہے اور اسے کسی بھی الیکٹرانکس کو بھوننے کے لئے کمبل کی دیواروں کے قریب پھینکنا چاہئےدوسری طرف. یہ الیکٹرانک سائٹس ، جیسے ہولو ، ریفلیکس ، اور ریڈ ڈاٹ کے ساتھ بھی الجھ جائے گا۔ جیگر کا خودکار دفاعی نظام (ADS) تھیچر کے لئے سب سے بڑا خطرہ ہے۔ اگر گرینیڈ کو اپنی حدود میں پھینک دیا گیا ہے تو یہ EMP کو جانے سے باز رکھے گا ، لہذا اگر آپ جانتے ہو کہ دشمن کی ٹیم میں ایک جیگر ہے تو اس کی تلاش میں رہیں۔ p> تھیچر کا بوجھ آؤٹ بھی ابتدائی دوستانہ ہے۔ کھلاڑی اے آر 33 اور ایل 85 اے 2 کے درمیان انتخاب کرسکتے ہیں اور ان کے درمیان انتخاب عام طور پر ان کی اسی طرح کی فعالیت کی وجہ سے ذاتی ترجیح سے آتا ہے۔ L85A2 نقصان کے ل fire فائر ریٹ کی تجارت کرتا ہے اور دونوں بندوقوں میں کچھ معاف کرنے کی بازگشت ہوتی ہے۔ تاہم ، زیادہ تر حملہ آوروں کی طرح ، تیچر کو بھی قیمت مہیا کرنے کے لئے زندہ رہنے کی ضرورت ہے۔ وہ عام طور پر سخت توڑنے والے کے قریب جوڑا بناتا ہے اور زیادہ معاون کردار ادا کرتا ہے۔ بیریکیڈ توڑنے میں کچھ شاٹس یا کچھ ہنگامے پڑ سکتے ہیں۔ سلیج کا گیجٹ ایک نرم نرم خلاف ورزی کا آلہ ہے۔ یہ رکاوٹوں کو توڑ کر دیواروں میں سوراخ بنا سکتا ہےاس سے کہیں زیادہ تیزی سے آپ کہہ سکتے ہیں کہ "یہ ہتھوڑا کا وقت ہے۔" p> اس کے سلیج ہیمر کو غیر تقویت یافتہ دیوار میں جھولنے سے سوراخ کافی زیادہ ہوجائے گا ، اور دو جھولیاں آپ کے ڈھال والے ساتھی کے ل enough کافی جگہ بناسکتی ہیں۔ یہ محافظ کے گیجٹ کو بھی تباہ کرسکتا ہے جیسے کیسل کے تقویت پذیر رکاوٹیں ، بلٹ پروف کیمرہ ، استاد کی ایول آئی ، اور خار دار تار ایک تیز دھچکے میں۔ یاد رکھیں کہ سلیج کے ہتھوڑے میں استحکام گیج ہے جو آپ جب بھی استعمال کریں گے ختم ہوجائے گی۔ آپ اپنے ہتھوڑے پر خرچ کرنے کا امکان نہیں رکھتے (جب تک کہ آپ پراپرٹی برادرز کے سلسلے میں حصہ نہیں لے رہے ہوں) ، لیکن اس کے باوجود بھی یہ بات ذہن میں رکھنا ہے کہ جب آپ مقصد تک جاتے ہیں۔ p> را / strong> ایش سلیج جیسے نرم بریکر ہے ، لیکن وہ اپنے انوکھے گیجٹ کو زیادہ آرام دہ حد سے استعمال کرسکتی ہے۔ وہ ایک تین اسپیڈ ، ایک آرمر آپریٹر ہے اور سلیج سے کافی تیز (اور اسکواشیر) ہے۔ اس کی خلاف ورزی کرنے کی صلاحیتیں اور اس کی رفتار اس کو اندراج خطرہ کے کردار کے مطابق بناتی ہےزاویوں کو بنانے کے لئے سب سے پہلے دروازے کے ذریعے یا نقشہ سے دور سے ہیرا پھیری کرنا۔ اس کے پاس R4-C اور G36C کے درمیان انتخاب ہے۔ وہ دونوں قابل عمل ہیں ، لیکن R4-C پیچھے ہٹ جانے پر زیادہ نقصان اور آگ کی شرح کو زیادہ سے زیادہ پیک کرتا ہے۔ یہ ACOG دائرہ کار کے ساتھ بھی مطابقت نہیں رکھتا ہے۔ جہاں تک اس کے گیجٹ کے بارے میں ، وہ اندراج کی چیز ہے اور اگر آپ اسے اسٹن گرینیڈ بھی ساتھ لاتے ہیں تو اس کام کا استعمال کرنا کافی آسان ہے۔ اضافی خلاف ورزی کے الزامات عام طور پر ضروری نہیں ہوتے ہیں۔ p> جب انٹری فریگر کا کردار ادا کرتے ہو تو ، پھنسنے کے لئے نظر رکھیں۔ سیدھے فراسٹ کے ویلکم میٹ ، کپکن کی ای ڈی ڈی ، یا لیسیئنز گو مائن میں آسانی سے بھاگنا آپ کے مقابلہ کا مقابلہ آسانی سے کرسکتا ہے۔ p> بک strong> سلیج اور ایش ، بک کے درمیان درمیانی میدان ہے۔ ایک اور نرم بریکر جو کچھ حد تک متوازن کردار رکھتا ہے۔ اس کا انوکھا گیجٹ اسکیلٹن کی ہے ، جو بیرل سے لگے شاٹگن ہے جس سے کھلاڑیوں کو دیواریں اور بیریکیڈس کی تیزی سے خلاف ورزی کرنے کی اجازت ملتی ہے۔ یہ ایک فوری گھبراہٹ والے بٹن کے طور پر بھی کام کرتا ہےدشمنوں کو قریب سے اتارنے کے ل.۔ p> زیادہ تر محاصرہ چلانے والے شاٹ گن اور ابتدائی آتشیں اسلحہ نہیں اٹھا سکتے (جیکال ، میرا اور عمارو مستثنیٰ ہیں)۔ بک کی اسکیلٹن کلی اسے استراحت کی ایک اضافی پرت اور دیواروں اور فرش بورڈ کو توڑنے اور دیکھنے کی نئی لکیریں بنانے کے لئے ایک اور ٹول فراہم کرتی ہے۔ p> ہرن کے بوجھ میں دو پرائمری ہیں: سی 8-ایس ایف اسالٹ رائفل اور CAMRS نشانے باز رائفل عام طور پر اے آر بہتر انتخاب ہوتا ہے ، لیکن اگر آپ ایم 14 جیسے نیم خودکار ، ہیوی مارنے والے ہتھیاروں کو پسند کرتے ہو تو CAMRS اچھا ہے۔ وہ سلیج کے مقابلہ میں تھوڑا مشکل ہے ، لیکن اضافی استقامت اس فہرست میں اس کے مقام کی ضمانت دینے کے لئے کافی ہے۔ p> دفاعی strong> خاموش strong> محاصرے کی خلاف ورزی اور معلومات کے بارے میں ہے ، اور خاموش دونوں سے انکار کرسکتا ہے۔ حملہ آوروں کو اپنے مقاصد کو مکمل کرنے کے لئے ٹرنکٹ اور گیجٹ کے حقیقی ہتھیاروں تک رسائی حاصل ہے۔ تھرمائٹ کے ایکسپو تھرمک چارجز اور ہیبانا کے ایکس کائرس نے کمبل کی دیواروں کا مختصر کام کیا ہے اور ڈرون اس راستے کو روک سکتے ہیںاور مقصد کا پتہ لگائیں۔ خاموش سگنل جیمر ان نمونے کی نفی کرتے ہیں اور ایک اچھ Muا خاموش کھلاڑی ہر دور میں کم از کم ایک حملہ آور کو مایوس کرے گا۔ p> دشمنوں کو معلومات سے محروم رکھنے اور دشمن کے ڈرون کو مقاصد کی نشاندہی کرنے سے روکنے کے لئے سگنل جیمر کو دروازے کے قریب رکھا جاسکتا ہے۔ سخت خلاف ورزیوں کی نفی کرنے کے لئے انہیں مضبوطی دیواروں کے قریب بھی کھڑا کیا جاسکتا ہے۔ خاموش کے انوکھے گیجٹس اپنے مقصد کی تکمیل کے ل him اس کے زندہ رہنے پر انحصار نہیں کرتے ہیں ، اور یہاں تک کہ اگر وہ میچ میں ایک منٹ کی بھی فوت ہوجائے تو ، جیمرز دشمن ٹیم کو ناکام بناتے رہیں گے۔ بس ایک دشمن تھیچر کی تلاش میں رہنا کیونکہ اس کے EMP دستی بم آپ کے گیجٹ کو غیر موثر کرسکتے ہیں۔ محاصرے میں اسلحہ حرکت سے چلنے والی رفتار اور چپکے کے بدلے میں زندہ رہنے کا امکان فراہم کرتا ہے۔ ایک اسپیڈ ، تھری کوچ چلانے والے آپریٹرز کے ہلکے بکتر بند ہم منصبوں کے مقابلے میں آہستہ اور تیز تحریک ہوتی ہے ، لیکن وہ زیادہ ہٹ کا مقابلہ کر سکتی ہے۔ روک کے گیجٹ نے زمین پر R1N "رائنو" کوچ کے بنیان تیار کیے ہیں ، جو اس کی ٹیم کے کوچ کی درجہ بندی کو مؤثر طریقے سے بڑھا دیتے ہیںبغیر کسی تجارت کے۔ p> رائنو واسکٹ ان تمام کھلاڑیوں کو نقصان پہنچاتا ہے جو ایک کھلاڑی کو منتخب کرتے ہیں۔ یہ اپنے صارفین کو سیدھے قتل کرنے کی بجائے ڈی بی این او (نیچے لیکن ناٹ آؤٹ) پر بھیجتا ہے۔ یہ خاص طور پر رومرز کے لئے مفید ہے۔ تیز رفتار ، کم کوچ آپریٹرز جو اس مقام پر لنگر انداز ہونے کی بجائے نقشہ کو روکا کرتے ہیں۔ خاموش کی طرح ، روک کے گیجٹ کو اس کے استعمال کے لئے زندہ رہنے کی ضرورت نہیں ہے۔ بس واسکٹ رکھنا آپ کی ٹیم کو پہلے ہی کنارے فراہم کرتا ہے ، بشرطیکہ وہ کوچ اٹھا لیں۔ آخر میں ، روک کے پاس ایک مقامی تین کوچ بھی ہوتا ہے ، جو اسے خاص طور پر مضبوط بناتا ہے۔ p> کاپکان strong> نئے آنے والے خالی کمرے میں گھومتے وقت موت کی توقع نہیں کرتے ہیں ، اور یہی وجہ ہے کہ کاپکن ایک مضبوط انتخاب ہے۔ اس کے گیجٹ ، انٹری ڈینیل ڈیوائسز (ای ڈی ڈی) کو ونڈوز اور ڈور فریموں کے ساتھ منسلک کیا جاسکتا ہے ، اور اگر دشمن اس کی حدود میں گزرتا ہے تو اس کا دھماکہ ہوجائے گا۔ دھماکے میں 60 اڈوں کو پہنچنے والے نقصان کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور یہ ایک کھلاڑی کی آدھے سے زیادہ صحت کو ختم کرسکتا ہے۔ p> حملہ آوروں نے ان علاقوں میں پھنسیاں رکھناممکن ہے کہ through مثال کے طور پر ، مقصد تک پہنچنے والے مشترکہ راستوں میں mean اس کا مطلب یہ ہوسکتا ہے کہ بہت سے دشمن ای ڈی ڈی کو متحرک کردیں گے۔ اس سے کاپان کے متاثرین کو زبردست نقصان میں مصروفیت شروع کرنے پر مجبور کیا گیا ہے۔ اس فہرست میں پچھلے افسران کی طرح ، کاپکن بھی صرف دھماکہ خیز مواد رکھ کر اہمیت حاصل کرتا ہے۔ کاپکن کا ایک متبادل فراسٹ کھیل رہے گا ، لیکن اسپاٹ ناز آپریٹر نے انلاک کرنے میں آسانی سے اس فہرست میں شامل ہو گیا۔ حملہ کرنے والی ٹیم حال ہی میں کھولی ہوئی سوراخ کے ذریعہ دستی بم پھینک کر سخت خلاف ورزی کی پیروی کر سکتی ہے اور اچھی طرح سے رکھے ہوئے دستی بم حملے سے محافظوں کو ایک کمزور نشانہ بنایا جاسکتا ہے۔ . یہی وہ جگہ ہے جہاں جیجر کھیل میں آتا ہے۔ p> اس کا گیجٹ ADS-MKIV "میپی" ہے ، جو آلے کی 3 میٹر کی حدود میں دستی بموں کی نفی کرتا ہے۔ ہر ADS ہر دور میں دو دستی بموں کی نفی کرسکتا ہے۔ یہ فرض کر کے کہ وہ حدود میں پھٹ پڑے ، تھیچر کے EMPs کو تباہ کرسکتے ہیں۔ اس بات کا یقین کر لیں کہ ADS کو سیدھی نظر میں نہ رکھیں کیونکہ اسے ختم کرنے میں صرف ایک گولی لگی ہے۔ p> اس فہرست میں زیادہ تر آپریٹرز کے برعکس ، جیگر ایک تین اسپیڈ ، ایک آرمر کا کردار ہے۔ وہ باقیوں سے تیز ہے ، بلکہ بہت زیادہ اسکویشیر بھی ہے ، اور اس کی وجہ سے اس فرق کو ذہن میں رکھنا چاہئے۔ اس کے پاس 416-C تک رسائی ہے جو ایک عمدہ محافظ ہتھیار ہے۔ کپکن اور فراسٹ کی طرح ، لیسن بھی ایک ٹریپر ہے۔ اس کے گیجٹ ، گو مائنز ، زمین پر رکھے گئے ہیں۔ حملہ آور جو ان پر قدم رکھتے ہیں انھیں سست کردیا جاتا ہے اور وہ اپنے جسم سے پھنسے کو ہٹانے کے لئے جو کچھ کررہے ہیں اسے روکنا چاہئے ، ورنہ وہ مسلسل نقصان اٹھائیں گے۔ p> فراسٹ کی خوش آمدید چٹائی کے برعکس ، گو مائنز اس کے لئے کافی مشکل ہیں جگہ. وہ فرش پر رکھے جانے کے بعد پوشیدہ ہیں اور ان پر قدم رکھنے والے غیرمتزلزل دشمنوں سے وابستہ رہیں گے۔ بارودی سرنگیں ایک دباؤ کو کم کرسکتی ہیں اور شیلڈ آپریٹرز کو غیر محفوظ بنا سکتی ہیں۔ انھیں بھگدڑ والے علاقوں ، جیسے اہم دالانوں اور سیڑھیاں پر رکھیں ، اور آپ کو شکار بنائے جانے کا امکان ہے۔ p>
اسکرین گرب بذریعہ یوبیسفٹ
یوبیسوفٹ کے ذریعے تصویری
تصنیف بذریعہ یوبیسفٹ
اسکرینگ بذریعہ یوبیسفٹ
اسکرینگ بذریعہ یوبیسفٹ
تصویری بذریعہ یوبیسفٹ
تصویر برائے یوبیسوفٹ
تصویری بذریعہ یوبیسفٹ
اسکرینگ بذریعہ یوبیسفٹ