پوسٹ کیا گیا 2026-06-24
اسکرین گراف بذریعہ والو
یہ مضمون آپ کے پاس اسٹیٹا بانا کے ذریعہ لایا گیا ہے ، جو ڈوٹا 2 کا بہترین حکمت عملی کا ٹول ہے۔ p>
اس کھیل کے متعدد اہم پہلوؤں کو مکمل طور پر کام کرنے پر آئسفرگ اور ڈوٹا 2 ٹیم کی تعریف ہے۔ . ان رد عملوں میں سے ایک کورئیر کے لئے ہے ، جو بہت ساری نئی حکمت عملی تیار کرنے والا ہے۔ p>
اگرچہ کورئیر کی تبدیلیوں سے قطعی طور پر آپ کی اشیاء کو باہر نکالنا آسان نہیں ہوتا ہے ، حقیقت یہ ہے کہ ہر ایک ایک اب چیزوں کو تھوڑا سا زیادہ مصروف بنا دیتا ہے۔
پیچ 7.23 کے لئے آؤٹ لینڈرز اپ ڈیٹ میں کورئیر میں کی جانے والی متعدد تبدیلیوں کا ایک خرابی ہے۔ p> کورئیر کی تبدیلیاں ہر کھلاڑی کا اب خود ہی اپنا کورئیر ہوتا ہے
خاص طور پر ایسے حالات میں جہاں متعدد کسی ٹیم کے کھلاڑیوں کو اشیاء لے جانے کی ضرورت ہوتی ہے ، اس کام کو ڈیلیٹ کرنے اور کسی کو واپس بھیجنے کی ضرورت سے نجات مل جاتی ہے۔ اس سے ٹیموں کو کچھ پاگل ہتھکنڈے نکالنے کا موقع ملنے والا ہے ، لہذا جنوب مشرقی ایشیاء پر نگاہ رکھیں ، کیونکہ وہ کھلاڑی کورئیرس سے محبت کرتے ہیں۔
اب کورئیر کی سطح بڑھ گئی ہےجب آپ کے ہیرو کی سطح بڑھ جاتی ہےایک بنیادی تبدیلی جو پوزیشن پر کم انحصار کے ساتھ پورے کھیل کے ذریعے کورئیر کو قابل عمل بناتی ہے۔ p> کورئیر کی نقل و حرکت کی رفتار 380 سے کم ہو کر 275 کورئیر کی صحت 75 سے کم ہوکر 70 ہو گئی
اس رفتار میں کمی سے نقشہ پر کسی بھی کورئیر کا پیچھا کرنا آسان ہوجائے گا ، جس سے ٹیمیں چاہیں تو لڑائی جھگڑے پر مجبور ہوسکتی ہیں۔ ان کی اشیاء کی حفاظت کے لئے. صحت میں کمی معمولی ہے ، لیکن یہ فیصلے کرتا ہے کہ ممکنہ کورئیر چھلانگ کے گرد گھومتے رہتے ہیں۔
کورئیر اب زندہ ہوتے ہوئے 85 جی پی ایم مہیا کرتا ہے (اس سے پہلے موجود بیس 91 جی پی ایم کی جگہ لے لیتا ہے) کورئیر کو غیر فعال طور پر +10 حرکت کی رفتار ، +10 صحت اور + دو جی پی ایم فی لیول اضافہغیر منقول سونا فی منٹ ہے یہاں بہت اہم ہے اور کمی اس کو تبدیل نہیں کرتی ہے۔ آپ اب بھی اپنے کورئیر کو زندہ رکھنا چاہیں گے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ کچھ حالات میں بہتر ہوگا کہ اس جی پی ایم کی حفاظت کرتے ہوئے اپنے ہیرو کو مردہ کردیں۔
اور یہ آپ کے ہیرو کی درجہ بندی کو بھی زیادہ اہم بناتا ہے ،کیونکہ آپ کی سطح اتنی ہی زیادہ ہوگی ، آپ اپنے کورئیر سے اتنا ہی سونا حاصل کریں گے۔ اور اسے بھی پکڑنا اور مارنا بھی مشکل ہوجاتا ہے۔ p> کورئیر نے پانچویں درجے پر پرواز کی تحریک کو فائدہ اٹھایا
حیرت کی بات ہے کہ حیرت انگیز طور پر عجیب و غریب تبدیلی ہے ، اس وجہ سے سپورٹ پلیئر کے ساتھ بہت سارے مسائل پیدا ہوں گے جو اس وقت تک کم سطح پر موجود ہیں۔ کھیل میں دیر سے مرحلے. فلائنگ کورئیر نہ رکھنے سے یہ متاثر ہوگا کہ وہ اشیاء کے ل they واپس جانے کی ضرورت کے بغیر کتنا گہرا دھکیل سکتے ہیں۔
دیگر تمام مثبتات پر غور کرنے سے یہ بری چیز نہیں ہوسکتی ہے ، لیکن یہ دیکھنے کی چیز ہے۔
کورئیر نے سطح 10 (6 سیکنڈ کی مدت + 50٪ ایم ایس ، 120 سی ڈی) پر اسپیڈ برسٹ سرگرم صلاحیت حاصل کرلی ہے کوریئر 15 کی سطح پر وارڈوں کو استعمال کرنے کی صلاحیت حاصل کرتا ہے کورئیر کی سطح 20 پر شیلڈ فعال قابلیت (دو دوسری مدت ، 200 سی ڈی) ) کورئیر عام طور پر سطح پر اشیاء کو استعمال کرنے کی صلاحیت حاصل کرتا ہے 25ایک کورئیر وارڈز چھوڑ رہا ہے اور بچانے یا مفید صلاحیتوں کا استعمال کر رہا ہے؟ یہ ایک ایسی تبدیلی ہے جو کھیل کے دیر سے ہونے والے حالات میں بہت سارے تجربات کرنے والی ہے۔ کی مکمل افادیتاس کا مطلب یہ ہے کہ جلد کسی بھی وقت نظر نہیں آئے گا ، لیکن مستقبل قریب میں اس کے بارے میں کچھ دلچسپ جھلکیاں یا ناکامیاں ہوں گی۔
نیز ، وارڈز سپورٹ پلیئروں کے لئے وارڈ ہیوی میچوں میں کچھ آئٹم اکانومی کو آزاد کریں گے ، جو اچھی بات ہے۔ p> کورئیر ویژن 350 سے 200 تک کم ہو گیا کورئیر ٹیم فضل اب 25 + 5 * سطح ، xp 35 + 20 ہے * سطح کے کورئیر کے بعد کا وقت 120/180 گراؤنڈ / اڑن سے 50 + 7 * سطح
میں تبدیل ہوا بنیادی تبدیلیوں کا مجموعہ جو یہ اثر ڈالے گا کہ کورئیر پر دباؤ کتنا کامیاب ہوسکتا ہے۔ فضل بڑا ہوتا جاتا ہے ، لیکن معاوضہ کم کرنے کے لئے وژن کم ہوجاتا ہے۔
کورئیر ریٹرن آئٹمز کی قابلیت اب کورئیر کو گھر واپس جانے کا سبب بنے گی چاہے اس کے پاس سامان نہ ہوآخر میں ، کچھ انشورنس ہے کہ آپ اپنے کورئیر کو گھر بھیج سکتے ہیں یہاں تک کہ اس میں کوئی سامان نہ ہو۔ اس کی انوینٹری ترجیح کے ساتھ اب اپنے آئٹم کے مطابق دوست کو زندہ رکھنے کے لئے بیٹھنا ، یہ کافی مفید ہے۔
مجموعی طور پر ، ایسا لگتا ہے کہ یہ کئی پہلوؤں میں سے ایک بننے والا ہےیا اس وقت سے ڈوٹا 2 میٹا کو توڑ دیں۔ والواؤنڈ واقعی آؤٹ لینڈرز اپ ڈیٹ کے ساتھ سب کچھ کرچکا ہے ، اور اب یہ کمیونٹی پر منحصر ہے کہ وہ انھیں دیئے گئے نئے ٹولز کے ساتھ کیسے چلائے۔