بین الاقوامی 2019 گروپ مرحلے سے ہم نے کیا سیکھا


پوسٹ کیا گیا 2026-06-23



تصویر بذریعہ والو

یہ مضمون فخر کے ساتھ آپ کو گیمرس کلاس کے ذریعہ لایا گیا ہے۔

2019 کے بین الاقوامی سطح کے گروپ مرحلے کا اختتام ہوچکا ہے۔ کئی اعلی درجے کی ٹیموں نے اسے اوپری بریکٹ میں جگہ بنا لی ، لیکن یہ کسی بھی طرح سے نچلے بریکٹ اسکواڈ کا خاتمہ نہیں ہے۔

دنیا کی 18 بہترین ڈوٹا 2 ٹیموں سے ہم بہت کچھ سیکھ سکتے ہیں۔ ، اوپری بریکٹ یا نہیں ، اور ہیرو اور آئٹمائزیشن کے لئے کچھ واضح ترجیحات ہیں جو TI9 میں چمک گئیں۔

متعلقہ: بین الاقوامی 9 گروپ مرحلے کے پہلے دن سے ہم نے کیا سیکھا

بین الاقوامی 9 گروپ مرحلے سے ہم نے کیا سیکھا۔ ایلڈر ٹائٹن اور شیڈو ڈیمن سخت حمایت کے بادشاہ ہیں

ایلڈر ٹائٹن اور شیڈو ڈیمن مرکزی تقریب میں داخل ہوں گے کیونکہ ایونٹ میں سب سے زیادہ منتخب ہونے والے دو ہیرو بالترتیب 54 اور 51 چن لیتے ہیں۔ دونوں ہی جیت کی شرح کو percent 56 فیصد سے زیادہ پر فخر کرتے ہیں ، جو ان اہم ہیروز کو پہلے مرحلے میں چن لیا جاتا ہے اس کی وجہ سے اہم ہے۔

دونوں ہیروز کو توڑنامہارت کے سیٹ ، یہ دیکھنا آسان ہے کہ وہ کیوں مددگار انتخاب کرتے ہیں۔ دونوں ہیروز کے پاس وژن کی صلاحیت ہے جو ایک سے زیادہ ہیروز پر کام کرنے والے اپنے نقصانات کی صلاحیت ، طاقتور نقصان پرورش میں بھی اضافہ کرتی ہے ، اور ایک ابتدائی صلاحیت جو بچت کے طور پر ڈبل ڈیوٹی انجام دیتی ہے۔

ایلڈر ٹائٹن کے ساتھ تھوڑا سا زیادہ اشتعال انگیز ہے ارتھ اسپلٹر میں طویل فاصلے پر زوننگ حتمی ہے کہ جوڑے بھیڑ کے کنٹرول کے دیگر امیجز کے ساتھ اچھی طرح سے شامل ہیں۔ شیڈو ڈیمن دیمک پرج اینڈ رکاوٹ کے ساتھ دشمن ہیروز پر قابو پانے کی اپنی صلاحیت سے زیادہ دفاعی ہے ، جو اتحادیوں اور مخالفین دونوں کو ختم کردیتا ہے۔

دونوں سپورٹ صفر اشیاء کے باوجود لین میں انتہائی طاقتور ہیں۔ وہ اس قابل ہیں کہ وہ دشمن کے ہیروز کو خود سے کسی حد تک نقصان پہنچانے کی صلاحیت سے دور رہیں۔

اگر آپ گروپ مرحلے سے محروم ہو جاتے ہیں اور نہیں جانتے ہیں کہ یہ ہیرو کتنے طاقتور ہیں تو ، فکر نہ کریں۔ مرکزی ایونٹ میں آپ ان میں سے بہت سارے کو دیکھیں گے۔ میرانہ مضحکہ خیز ہے

تینتیس میچ ، 64 فیصد جیت کی شرح ، اور گروپ مرحلے کے سب سے زیادہ کے ڈی اے 8.47 پرکے ڈی اے۔ اگلی اعلی میپو ہے جو ایک ہیرو ہے جو صرف حالات کے بہترین نمونے میں لیا جائے گا۔

میرانہ کی ہر جگہ اور اس کی اعلی ہلاکت کی صلاحیت مضحکہ خیز ہے۔ اس کی مرکزی مقام پر تین چارج لگانے کی صلاحیت اور بمشکل کسی بھی مانا کی قیمت ہے ، ہیرو صرف ایک مضحکہ خیز حالت میں ہے ، زیادہ تر ایک طاقتور رومر کے طور پر استعمال ہوتا ہے لیکن کور ہونے کے لئے مکمل طور پر قابل ہے۔

میرانا تقریبا ہمیشہ کھیلا جاتا ہے چونکہ چار پوزیشن اور دو متنوع آئٹم موجود ہیں۔ ایک اغانیم کا راجٹر رش ہے ، جہاں میرانہ محبوب ہونے کے باوجود لہروں کو بحفاظت باہر نکال سکتی ہے۔ دوسرا ایک زیادہ ٹیم فائٹ مرکوز ہیرو ہے جس کی شکل میکانسم جیسے چمکیلی ہے۔ اس سے ٹیم اس معاملے کو پہلے ہی مجبور کرنے میں مدد دیتی ہے جبکہ اس وقت بھی سکرینڈ ایرو میں میرانہ کے طویل دورانیے اور چاندنی شیڈو میں ٹیم پر مبنی نقل و حرکت کا فائدہ اٹھا رہی ہے۔

مذکورہ بالا سخت تائید بھی میرانہ کے ساتھ انتہائی اچھی طرح سے ہم آہنگی پیدا کرتی ہے کیونکہ دونوں کو داغ اور نقصان پہنچا ہے۔ تخصیص جس سے میرانہ کو جادو کے ٹن نقصانات کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ کے پادریاس سے قبل مون نے لگاتار سات بوفس حاصل کیے ہیں۔ توقع کریں کہ یہ رجحان TI9 کے بعد ٹوٹ جائے گا۔ طوفان کی روح واپسی کر رہی ہے

گانکنگ مڈ لینر کے خوشگوار دن واپس آگئے ہیں اور رائےجن طوفان کی روح مقبولیت میں بڑھ گئی ہے۔

کسی طرح ، تیسرے دن ہیرو کو فراموش کردیا گیا اور وہ بغیر کسی پیک کی گئی۔ گروپ اسٹیج کا آخری دن آس پاس آیا اور ہر جگہ ہیرو تھا۔ کوئی سلسلہ منتخب کریں اور آپ کو دکھائے جانے والے طوفان کی روح نظر آئے گی۔ 24 کھیلوں میں ہیرو کو 11 مرتبہ اٹھایا گیا تھا ، ان میں سے آٹھ نے کامیابی حاصل کی تھی۔

وسط لین ہیرو پول میں طوفان کی روح کا ہمیشہ مرکزی مقام رہا ہے ، زیادہ تر اس کی دیر تک کھیل کی مضحکہ خیز صلاحیت کی وجہ سے۔ اس کا بچھونا مرحلہ اس کی بڑی کمزوری ہے اور وہ یقینی طور پر خاموشی جیسے نرم معذوروں کا شکار ہے۔ تو پھر اسے اچانک کیوں اٹھایا جارہا ہے؟

ٹیمیں زیادہ ہجوم پر قابو پانے یا ٹاور پش پوٹینشل کے ساتھ درمیانی خطوں کی حمایت کر رہی ہیں۔ اسی طرح ، ٹنی ، کنککا اور بروڈمیر جیسے طاقتور ہیرو نے کھیل دیکھا ہے۔ جبکہ طوفان سے متعلق جذبہ استوار کرنا ونڈرانجر کے مقابلہ نسبتا weak کمزور ہےاور درد کی ملکہ ، وہ دراصل ہراساں کرنے اور کھیتی باڑی کرنے کے لئے مستحکم باقیات پیدا کرنے کی صلاحیت کی وجہ سے ہنگاموں کے خلاف بہت بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کر رہی ہے۔

ایک بار طوفان چھ کی سطح پر آ جانے کے بعد ، وہ ایک مینجک مانک فورس بن جاتا ہے جس میں گھومنے کی صلاحیت رکھتی ہے۔ کسی بھی لین اور وژن کی حد سے باہر سے شروع کرنے والا۔ الیکٹرک ورٹیکس اپنے حملے اور نقل و حرکت کی رفتار کو مزید کم نہیں کرنے کے بعد ، اوورلوڈ چارجز پیدا کرنے اور زیادہ سے زیادہ قابلیت کی خاطر دشمنوں کو کھینچنے کے ل it's یہ ایک مقبول ویلیو پوائنٹ اٹھا ہے۔

طوفان کے جذبے میں سے ایک سب سے طاقتور gankers ہے۔ ابتدائی کھیل اور انتہائی مضحکہ خیز دیر سے گیم میں سے ایک۔ اس میں تعجب کی بات نہیں ہے کہ حامی ٹیمیں رائےجن میں صلاحیتوں کو دیکھ رہی ہیں۔

گروپ مرحلہ مکمل ہوچکا ہے اور اب وقت آگیا ہے کہ مرکزی ایونٹ کا وقت ہو۔ اگر آپ کھیل نہیں دیکھ سکتے ہیں تو ، ہمارے نتائج اور اسٹینڈنگ پیج کو چیک کریں۔