ورلڈ آف وارکرافٹ کلاسیکی میں کیا درجہ بندی ہے؟


پوسٹ کیا گیا 2026-07-19



تصنیف بذریعہ بلیزارڈ انٹرٹینمنٹ

پرتنگ برفانی طوفان تفریح ​​کا ورلڈ آف وارکرافٹ کلاسیکی میں آبادی کا زیادہ جواب ہے۔

یہ ایک ایسا نظام ہے جو ایک ہی دائرے کے متعدد ورژن تشکیل دیتا ہے ، جس سے تعطل اور توازن آبادی کو روکنے میں مدد ملتی ہے۔ بھاری بھر پور مقابلہ والے علاقوں میں ، یہ کھلاڑیوں کو تیز رفتار سے جدوجہد کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے اور ہجوم کے لئے دانت اور کیل کا مقابلہ کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔

“[پرت بچانے] سے اس طرح کی مدد ملتی ہے کہ ہم دنیا کے محفلِ جنگ میں گھومیں ، تھوک." واہ ڈویلپر عمر گونزالیز نے ایک انٹرویو میں کہا۔

"اگر ہمیں ضرورت ہو تو ، ان میں سے ایک سے زیادہ مستقل دنیا کی ضرورت ہو گی ، تاکہ ابتدائی طور پر لاگ ان کرنے کی کوشش کرنے والے کھلاڑیوں کی ایک بہت بڑی مقدار کا اثر جذب کر لیا جا of۔ ، ”گونزالیز نے کہا۔ "یہ ضروری ہے کیونکہ اس مثال کے تحت… آپ کو ایک دائرے کی پوری آبادی نظر آرہی ہے جس کی قیمت ہے ... تمام ایک ہی سپان کے لئے مقابلہ کررہے ہیں۔"

پوشیدہ تکرار کیوں ہے؟

کچھ کھلاڑی ، خصوصا نجی سرور برادری میں ، ہیںبچھڑنے کے خیال کے خلاف بھاری۔ یہ ونیلا کے تجربے سے دور ہو کر اصل کھیل سے بے وفائی کرنے والا سمجھا جاتا ہے۔

مثال کے طور پر الائنس اور ہورڈ کے دارالحکومت شہر ہلچل میں مبتلا تھے۔ لیکن بچھڑنے کی وجہ سے ، یہ معاملہ نہیں تھا۔

بچھانے اور استحصال کے بارے میں بھی کافی بحثیں ہو رہی ہیں۔ کچھ شائقین کا خیال ہے کہ یہ لگانے کے عمل کو داغدار بناتا ہے ، جس سے کھلاڑیوں کو غیر منصفانہ فوائد ملتے ہیں۔

پرتوں کے ساتھ زیادتی کیسے ہوسکتی ہے؟

لیئرنگ میں سب سے بڑا مسئلہ اس کے استحصال کی صلاحیت ہے۔ فوری طور پر تہوں کو تبدیل کرنے سے پہلے پلیئر آسانی سے کسی دوست کے گروپ میں شامل ہوسکتے ہیں۔

جب ہجوم کی کاشتکاری کے ساتھ مل کر یا کسی آنے والی گن سے بھاگتے وقت یہ زیادتی کے ل open کھلا ہوتا ہے۔

عام طور پر کسی کھلاڑی کو تلاش ہجوم کے لئے کافی وقت انتظار کرنا ہوتا ہے دنیا PvP کے ساتھ لڑائی یا پرواز کا ردعمل ، لیکن پرتوں کو تبدیل کرنا اس سے بالکل پرہیز کرتا ہے۔

چوٹ کی توہین کو شامل کرنے کے لئے ، جوکرڈ ، دنیا کی پہلی سطح 60 ، پرت استعمال کرتا ہےاس کے فائدے میں تبدیل ، سطح 58 سے 60 کے نشان سے تہوں کو مسلسل تبدیل کرنا۔

دنیا PvP اور لگانے کے عمل میں ردوبدل کرنے کے علاوہ ، پرتوں کو ممکنہ طور پر ایسک ، جڑی بوٹیاں جیسے مواد کے بعد ، کھیت میں بھی استعمال کیا جاسکتا ہے۔ ، اور جلد. کان کنی ، جڑی بوٹی ، یا نوڈ کو کھالنے کے بعد ، ایک کھلاڑی آسانی سے پرتوں کو تبدیل کرسکتا ہے اور اس عمل کو دہرا سکتا ہے۔

یہ دائرے کی معیشت کے ل average پریشانی کا باعث ہوسکتی ہے ، اوسط قیمتوں کے ساتھ گھومنا اور نیلام گھر کا رخ تبدیل کرنا۔ .

برفانی طوفان نے اس کا جواب دیا ، اگرچہ ، یہ کہتے ہوئے کہ زیادتی تناسب سے ختم کردی گئی ہے۔

“یقین دلائیں کہ (تھوریم) آرکین سے بھرے بینکوں کے ساتھ ادھر ادھر کوئی لوگ نہیں چل رہے ہیں۔ کرسٹل یا بلیک لوٹس ، ”واہ ڈویلپر پزوراکس نے ایک بلیو پوسٹ میں کہا۔

کیا لیئرنگ مستقل خصوصیت ہوگی؟

تاہم ، لیئرنگ زیادہ دیر تک نہیں رہے گی۔

لیئرنگ کو ہٹانے کی مخصوص تاریخ کا ابھی انکشاف ہونا باقی ہے ، لیکن سرور کی آبادی مستحکم شرح پر پہنچنے کے بعد اس کے غیر فعال ہوجائے گی۔

اگر کھلاڑی اعلی حجم کے ساتھ کھیل کھیلتے رہتے ہیں ، تاہم ، مرحلہ دو کے لئے وقت میں پرتوں کو مکمل طور پر غیر فعال کرنے کا منصوبہ ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ اگلا مرحلہ ورلڈ باس کازک کے ساتھ ساتھ آئندہ مرحلوں میں گرین ڈریگن کو بھی متعارف کرائے گا۔

ہر ایک مراحل کا ٹائم فریم ابھی تک پبلک نہیں کیا گیا ہے ، لیکن مرحلہ دو اور اگلے مہینے میں ابتدائی طور پر پرتوں کا خاتمہ آسانی سے ہوسکتا ہے۔ اس سے زیادہ معقول تخمینہ نومبر کے اوائل میں ہوگا۔