پوسٹ کیا گیا 2026-06-07
تصویر بذریعہ فسادات کھیل یہ لمحہ فکریہ ہے ، ٹیم فائٹ ٹیکٹیکس کے شائقین۔ حساب کتاب آخر کار یہاں موجود ہے۔ p>
بہت بڑا سیٹ شیڈو میکینک ، نئی آرموری شاپس اور کھیل کی پہلی لیب ، ہائپر رول کے ساتھ ساتھ ، نئے چیمپئنز اور خصلتوں کو پیش کرتا ہے۔ ڈیوس کے مطابق ، حساب کتاب ، کھلاڑیوں کو اپنی فیصلہ سازی کو اجاگر کرنے کے لئے "زیادہ متحرک لمحات" لاتا ہے جیسے پہلے کبھی نہیں ہوا تھا۔ p>
اس سیٹ میں ہمیشہ کی طرح ، نئے آئٹمز اور یونٹس کے ساتھ ، نیا درجہ بند سیزن بھی شامل ہوتا ہے جو "گہری پوزیشننگ پلے" اور وہ خصلتیں ہیں جو "بے مثال لچک" لاتے ہیں۔ p>
لیکن اس کے علاوہ بھی بہت کچھ ہے۔ کھلاڑی اپنے انداز کو دوٹوک کرسکیں گے اور اپنے مخالفین کو تین نئے لٹل کنودنتیوں ، ایک اسپاش پارٹی ایرینا ، اور مزید کے ساتھ دکھائیں گے۔
ٹی ایف ٹی پیچ 11.9 کے لئے نوٹوں کی مکمل فہرست یہ ہے۔ p> پاس اور پاس + اخراج + کے حساب کتاب strong> ٹی ایف ٹی کے دوران نئے 1295 آر پی پاس + کی کچھ جھلکیاں یہ ہیں۔ حساب کتاب۔ جیسے گذشتہ گزروں کی طرح ، آپ کو ایکس پی جمع کرنے کے ل. انعامات ملیں گے۔ لیکن سب کو غیر مقفل کرناذیل میں درج استثناءات ، آپ کو پاس + میں اپ گریڈ کرنا پڑے گا۔ p> ایموٹیس: گاڈ کنگ فیس آف ، ایول گرین ، برائے مہربانی مجھے برباد کریں ، اور اپنی کامیابیوں کو منانے کے لئے بومز: انفرنل ریوڑ ، رون اضافے ، اور پرائزک اسمائٹ اسٹار شارڈز اپنے پسندیدہ چھوٹے کنودنتیوں کا LL انڈے: جادوئی تفریحی انڈے ، اور مزید میدانوں: نظم و ضبط ، نظم کے دائرے اور افراتفری کیوس پینگو اور کیوس سپرائٹ << چھوٹے کنودنتیوں strong> ڈوسی < strong> فسادات کے کھیل کے ذریعے کیا آپ اپنی پارٹی میں ایک صوفیانہ میرج کو شامل کرنا چاہتے ہیں؟ مزید مت دیکھیں. ڈوسی تقریبا all تمام آس پاس کے موافقت پذیر ہوسکتی ہے ، لہذا آپ کو ان سے دور کرنا پڑے گا۔ فینروار انتہائی سخت وفادار جنگجو ہیں۔ لیکن تلوار آپ کو ڈرانے مت دیں۔ وہ ہمیشہ اپنے پوپروار کے ساتھ ساتھ اپنے دوستوں پر بھی پابند ہوجاتے ہیں ، جو ایک یا دو چکروں کے بعد ورب لیتے ہیں۔ p> نمبل فوٹ strong> ایک مکار کا ماہررفتار ، پھندے ، اور چوریاں ، نمبلفٹ جلدی سے کسی بھی سفر کو شرارتی خرابی میں بدل دیتا ہے۔ p> درجہ بندی strong> جب آپ کے علاقے میں پیچ 11.9 کے ساتھ حساب کتاب براہ راست چلا جاتا ہے تو ، آپ سیڑھی پر چڑھنا شروع کرسکیں گے۔ اس سیٹ کے پہلے درجے کے مرحلے میں۔ ایک یاد دہانی کے طور پر ، گرینڈ ماسٹر اور چیلنجر دروازوں سے باہر ہی مقفل ہوجاتے ہیں۔ ہر ایک آئرن II میں حساب کتاب شروع کرے گا۔ ری سیٹ کے بعد آپ کو پانچ عارضی میچ ملیں گے ، مطلب یہ ہے کہ آپ نئے مرحلے کے پہلے پانچ درجہ بند کھیلوں میں سب ٹاپ فور پلیسمنٹ کے لئے کوئی ایل پی نہیں گنواؤنگے۔ ٹاپ فور ختم کرنے کے ل You آپ کو اضافی ایل پی بھی حاصل ہوگا۔ نمبر 11.10 پر فیٹس کے نمبر پر انعامات دیئے جائیں گے۔ فٹس سیٹ میں کسی بھی مقام پر گولڈ یا اس سے زیادہ تک پہنچنے والے کھلاڑیوں کو وکٹوریئس پروٹیکٹر موصول ہوگا۔ وہ کھلاڑی جو سیٹ کے دونوں حصوں میں گولڈ یا اس سے زیادہ تک پہنچنے میں کامیاب ہوگئے ہیں انھیں بھی فٹس تیمادارت والے فاتح محافظ حاصل کریں گے۔ ہائپر رول میں مسابقتی پلے کچھ مختلف کام کرنے جارہا ہے۔ ہر ایک گرے درجے اور ترقی میں شروع ہوگاہائپر ٹیر میں کلر میکسنگ کلر سسٹم میں۔ ہائپر رول strong> یہ ، TFT کی پہلی آفیشل لیب ، ہائپر رول ہے ، جہاں آپ تھری اسٹار ڈینگو سے زیادہ تیز اور سخت رول کرسکتے ہیں۔ p> حساب کتاب سیٹ میکینک strong> > شیڈو آئٹمز نیا سیٹ میکینک ہیں۔ آپ ان کے بارے میں یہاں تفصیل سے پڑھ سکتے ہیں۔ p> شیڈو آئٹم strong> شیڈو اجزاء پہلے ایک کے بعد ہر carousel کے ساتھ ساتھ آرموری میں بھی ظاہر ہوسکتے ہیں۔ شیڈو کا ایک مکمل جز بنانا آپ کو صرف شیڈو جزو کی ضرورت ہے۔ دوسرا جزو عام طور پر ہوسکتا ہے۔ شیڈو کے دو اجزا ایک مکمل شیڈو آئٹم بھی بناتے ہیں۔ جب صحیح طریقے سے استعمال کیا جائے تو ، شیڈو آئٹم بیس آئٹمز سے زیادہ طاقتور ہوتے ہیں۔ لیکن اگر لاپرواہی سے استعمال کیا گیا تو وہ آپ کی ٹیم کو اچھ thanے سے زیادہ نقصان پہنچا سکتے ہیں۔ آرموری strong> آرموری محاسبہ کرنے کے لئے خصوصی نہیں ہے ، لیکن وہ یہاں اپنی شروعات کررہی ہے۔ یہ ہائپر رول کی بنیادی حیثیت رکھتا ہے اور یہ ممکنہ طور پر TFT کے مستقبل پر قائم رہے گا۔ p> آرموری ایک پاپ اپ شاپ ہے جہاں آپ کسی آئٹم کو منتخب کرتے ہیںاختیارات کے جوڑے کے طور پر آپ کو ایک چیمپئن ہوگا. یہ اشیاء مفت ہیں ، لیکن آپ صرف ایک آرموری لے سکتے ہیں۔ آپ شیڈو کے اجزاء یہاں اکٹھا کرسکتے ہیں ، اور اکثر کرسکتے ہیں۔ p> سسٹم strong> یونٹ موومنٹ strong> چیمپینز اب دشمن کی اکائیوں کا پیچھا کرتے وقت ارتکاب کرنے سے پہلے ان کی نقل و حرکت کا اندازہ لگاتے ہیں p> پرانا: اگر کسی یونٹ کا ہدف اپنے حملہ کی حد سے باہر نکل جاتا ہے تو ، وہ ایک ہیکس کو حد میں واپس آنے کی کوشش کرنے کے ل move منتقل کرے گا ، اور پھر اس کے ہدف کا دوبارہ جائزہ لے گا اگر اب بھی حد میں نہیں ہے تو حساب کتاب: اگر یونٹ کا ہدف آگے بڑھ جاتا ہے۔ اس کے حملے کی حد سے ، اس کا اندازہ ہوگا کہ اگر کسی ہیکس کو منتقل کرنے سے اس کو دوبارہ رینج میں ڈال دیا جاسکتا ہے۔ اگر نہیں تو ، یہ دوسرے چیمپین لڑائی کے آغاز پر قدم اٹھانے سے پہلے اپنے ہدف کے قاتلوں کا فوری طور پر دوبارہ جائزہ لے گا۔ منا نسل strong> پچھلے سیٹوں میں ، اگر آپ کسی کردار پر بہت ساری ٹنکی اشیاء رکھتے ہیں تو ، وہ منا پیدا کرنے میں زیادہ کارگر ہوجاتے ہیں۔ اب ، دفاعی اشیاء کو اسٹیک کرنے سے آپ کو جنگلی مقدار میں مانا پیدا کرنے کی اجازت نہیں ہوگی۔ لیکن یہ اب بھی ہوگااچھا۔ p> پرانا: پری تخفیف سے چھ فیصد نقصان منا کے طور پر حاصل ہوا ہے نیا: ایک فیصد قبل از تخفیف اور تخفیف کے بعد سات فیصد نقصان منا کے طور پر حاصل کیا گیا ہے قابلیت اور آئٹم کنونشنز کی تازہ ترین معلومات strong > مستقل مزاجی کے ل Some کچھ قابلیت کی اصطلاحات اور تعاملات کو اپ ڈیٹ کیا جا رہا ہے۔ p> حملہ کی حد کو اب ہیکسس اسپیل پاور میں شمار کیا جاتا ہے ابیبلٹی پاور کا نام تبدیل کیا گیا ہے بنیادی حملوں کا نام صرف "حملوں" سے کیا گیا ہے ، صلاحیتوں یا حملوں سے تمام جسمانی نقصان ، اب تنقیدی طور پر ہڑتال کرسکتا ہے اور تمام متحرک صلاحیتوں کو چکنا چور (ایسی صلاحیتیں جو غیر فعال نہیں ہیں ، جیسے وائیں کے سلور بولٹ) ٹراپ کلج آئٹم شبیہیں کو تازہ ترین کردیا گیا ہے شاپ کارڈ کی چمک strong> اگر آپ چیمپین کی ایک کاپی کے پاس ، ایک ہی چیمپیئن کے کارڈز آپ کی دکانوں میں چمک اٹھیں گے۔ p> دکان کی مشکلات strong> فِٹس کے دوران تھری اسٹار چار لاگت سے ہٹنا اس کے ساتھ آسان بنا دیا گیا تھا۔ منتخب کردہ نظام۔ اس کے خاتمے کے ساتھ ، devs توازن برقرار رکھنے کے ل make ، دکان کی کچھ مشکلات کی تبدیلیوں کا انحصار کر رہے ہیںمنتخب کردہ نظام۔ p> سطح 7: 22/35/30/12/1 فیصد ⇒ 19/35/30/15/1 فیصد سطح 8: 15/25/35/20/5 فیصد ⇒ 15/20 / 35/25/5 فیصد << گول ٹائمز strong> دیووں نے لمحوں میں سے چند سیکنڈ کاٹ دیا ہے جہاں آپ زیادہ وقت اور کم "مردہ" وقت کی اجازت دینے کے لئے زیادہ کام نہیں کررہے ہیں۔ یہ خاص طور پر اہم ہے کیونکہ ڈیواس نئے آرموری سسٹم کے ساتھ چند مراحل میں وقت جوڑ رہے ہیں۔ p> کھولنے والا کیروسل: گیٹ کھولنے کا وقت: 13 سیکنڈ سے 11 سیکنڈ تک کھولنے والا کیروسل: وقت چنیں: 10 سیکنڈ سے آٹھ سیکنڈ اسٹیج 1 -2 منصوبہ بندی کا مرحلہ: 12 سیکنڈ سے چھ سیکنڈ تک کا مرحلہ 1-3 کی منصوبہ بندی کا مرحلہ: 20 سیکنڈ سے 15 سیکنڈ PVE راؤنڈ آمد کا وقت: چھ سیکنڈ سے چار سیکنڈ تک تمام Carousels چننے کا وقت: آٹھ سیکنڈ سے چھ سیکنڈ تک تمام Carousels آخری انتخاب کے لئے اضافی وقت: پانچ سیکنڈ سے تین سیکنڈ تک <مضبوط> Carousel کی مشکلات strong> کم بے ترتیب ، قدرے زیادہ Spatulas ، اب بھی تھوڑا سا تغیرات۔ p> اسٹیج 2 اور 4 Carousel: سب میں سے ایک: 80 فیصد سے 76 فیصد اسٹیج 2 اور 4 Carousel:سبھی میں سے ایک اور 1 سپاٹ: 15 فیصد سے 22 فیصد مرحلہ 2 اور 4 کیروسل: 3 سپاٹ اور رینڈم اشیا: پانچ فیصد سے دو فیصد مرحلہ 3 کیروسل: سب میں سے ایک: 30 فیصد سے 50 فیصد تک مرحلہ 3 کیروسل: 9 بے ترتیب اجزاء: 50 فیصد سے 33 فیصد مرحلہ 3 Carousel: سب میں سے ایک اور 1 سپاٹ: 15 فیصد مرحلہ 3 Carousel: 3 سپاٹ اور رینڈم اشیا: پانچ فیصد سے دو فیصد <مضبوط> ٹائم بریکر strong> دیووں نے مزید کہا نیا ٹائی بریکر ، جو پہلے دو ٹائی بریکر (خاتمے سے قبل منفی صحت اور صحت) کے بعد بھی کھلاڑیوں کو باندھ دیا جاتا ہے تو اس میں کک مار دیتا ہے۔ نیا ٹائی بریکر "حال ہی میں ایک راؤنڈ جیتا ہے۔" p> ایک کھلاڑی جس نے حال ہی میں ایک راؤنڈ جیتا تھا ایسی حالت میں جہاں ایک سے زیادہ کھلاڑیوں کو خاتمے سے قبل اسی صحت کے ساتھ ختم کیا جاتا ہے وہ دوسرے سے پہلے ختم ہوجاتا ہے۔ < / p> تازہ ترین آئٹم strong> آئٹم کی خام حالت سے انحراف strong> جزو اشیاء اور ان کے تیار کردہ آئٹموں کے زیادہ تر بنیادی اعدادوشمار کو کم کردیا گیا ہے۔ اس سے بجلی سست ہوجائے گیچیمپینوں کو اپنی اشیاء حاصل کرنے کے وقت تجربہ کرنے والا ریمپ۔ p> ہجے سے بجلی کی صلاحیت بی ایف سوارڈ اٹیک نقصان: 15 سے 10 دوبارہ سرجری بو حملے کی رفتار: 15 فیصد سے 10 فیصد بے حد بڑی راڈ اسپیل پاور: 15 سے 10 چین ویسٹ آرمر: 25 To 20 Negatron Cloak Magic Resist: 25 سے 20 જાયینٹس کی بیلٹ کی صحت: 200 سے 150 اسپرنگ دستانے تنقید کا امکان: 10 فیصد سے پانچ فیصد تکلیف دہ دستانے سے بنی کچھ مکمل اشیاء پانچ فیصد ڈاج کی بجائے کھو گئیں کیونکہ ہم چاہتے ہیں یہ اب بھی 100 فیصد کریک چانس فراہم کرے گا <مضبوط> <مضبوط << << << << << << << << << << << واپس آئٹمز میں ترمیم کی گئی ہے تاکہ ریکنکنگ میں ہونے والی تبدیلیوں کو ایڈجسٹ کیا جاسکے۔ ان اشیاء نے خام اعدادوشمار کو ان کے اجزاء پر مبنی بنا ہوا ہے (اوپر ملاحظہ کریں) ان میں سے کچھ چیزوں کو دوبارہ کام میں لایا گیا ہے ، جبکہ بہت ساریوں کو ابھی ایڈجسٹ کیا گیا ہے۔ p> مندرجہ ذیل آئٹمز اب انوکھے ہیں (انھیں اسٹیک نہ کریں ، یہ اچھی طرح سے کام نہیں کرے گا): ٹریپ کلا ، سن فائر فائر ، گارڈین فرشتہ ، منجمد ہارٹ بلڈ تھریسٹر نیا اثر: پہلی بارپہننے والا 40 فیصد صحت سے نیچے آجائے گا ، وہ 5 سیکنڈ کے لئے 30 فیصد زیادہ سے زیادہ صحت کے برابر ڈھال حاصل کریں گے۔ یہ اب بھی زندہ دیتی ہے اور ساتھ ہی ڈریگن کا پنجوا بھی بدلا ہوا ہے: 200 بونس جادو مزاحمت (اجزاء سمیت) منجمد دل کا دورہ پڑنے کی رفتار میں کمی: 50 فیصد سے 35 فیصد منجمد دل کا تناسب: ایک سے دو ہیکسس گارگوئل اسٹونپلیٹ آرمر اور جادو مزاحمت فی دشمن: 20 سے 18 1،750: 80 فیصد سے 70 فیصد تک جائنٹ سلیئر بونس نقصان ہجوں سے ، انھوں نے ہجے کی طاقت کو اپنے زیادہ سے زیادہ مانا ریپڈ فائرکنن بونس اٹیک رینج کے 35 فیصد کے برابر حاصل کیا: +200 فیصد سے +1 ہیکس ریپڈ فائرکنن اٹیک اسپیڈ: 20 فیصد سے 40 فیصد تک ، حملے کی حد سے محروم ہونے کا ایک بھاری معاوضہ چھٹکارا پہننے والا ایک ہیکس کے اندر اتحادیوں کے ل an ایک شعاع پھیلاتا ہے ، جس میں سے 25 فیصد تک ان کا علاج ہوتا ہےہر پانچ سیکنڈ میں ان کی صحت غائب ہوجاتی ہے۔ آورا سے متاثرہ اتحادیوں نے علاقائی تاثیر سے ہونے والے حملوں سے 40 فیصد کم نقصان اٹھایا موریلونومکون شفا یابی میں کمی: 75 فیصد سے 50 فیصد تک رونان کے سمندری طوفان کے بولٹ نقصان: شاجین کے اٹیک نقصان کے 80 فیصد سے 75 فیصد اب آن کے بجائے منا آن اٹیک کی منظوری دیتے ہیں ہٹ ، اس طرح اس کے حملے کے بارے میں شجین مانا کے سمندری طوفان کے ساتھ ہم آہنگی کو دور کریں: پانچ سے آٹھ اسٹیکک شیو اب تنقید نہیں کر سکتے ہیں Statikk شیو جادو کے خلاف مزاحمت: تنقید پر ہٹ Statikk شیو جادو کے خلاف مزاحمت: 60 فیصد سے 70 فیصد Statikk شیو جادو شیڈٹ کے خلاف مزاحمت: ٹائٹن کے حل حل کے اسٹیکس میں اب اٹیک کے نقصان اور اسپیل پاور میں دو فیصد اضافے کے بجائے دو فیصد زیکے کے ہیرالڈ اٹیک اسپیڈ میں اضافہ ہوا ہے: 30 فیصد سے 25 فیصد زیفیر نے اب سی سی کے استثنیٰ کے اثرات (جیسے: کوئکس سلور ، ورڈینٹ) زیڈز کو چھید 'روٹ ٹینٹ اب فوری طور پر ہوتا ہے۔ طنز ایک فوری اثر ہے جو اب دشمنوں کو مجبور نہیں کرتا ہے کہ وہ ایک سیکنڈ تک ہدف کا تعاقب کرنے کے لئے طنز کا نشانہ بنا رہے ہیں۔اس کے بجائے ، دشمن ایک بار پھر بازیافت کرسکتے ہیں اگر زیڈ روٹ ہیلتھ اور اٹیک نقصان میں اب پہننے والے کے اسٹار لیول کی بجائے موجودہ اسٹیج کی بنیاد پر پیمانے کی پیمائش کریں << شیڈو آئٹم strong> شیڈو آئٹمز بنائے گئے ہیں ایک سائے کا جزو اور یا تو باقاعدہ یا سائے کا جزو۔ وہ طاقتور ہیں لیکن تجارت بند ہے۔ ہر شیڈو آئٹم کیا کرتا ہے اس کی ایک فہرست یہ ہے۔ p> قربانی کے انفینٹی ایج گرانٹس 75 فیصد شدید ہڑتال کا امکان (اجزاء سمیت) 100 فیصد سے بڑھ کر تنقیدی ہڑتال کا ہر نقطہ +1 فیصد تنقیدی ہڑتال کا نقصان بن جاتا ہے۔ ہولڈر کو 30 فیصد شدید ہڑتال کا نقصان بھی ہوتا ہے۔ جب بھی ہولڈر تنقیدی حملہ کرتا ہے تو ، وہ اپنی زیادہ سے زیادہ صحت کا 3 فیصد اپنے آپ کو حقیقی نقصان سمجھتا ہے۔
تصویر
تصویر بذریعہ فسادات کھیل
تصویر بذریعہ ہنگامہ
[انوکھا - صرف ایک فی چیمپیئن] بی ایف سوارڈ اور ڈارکنیس کے اسپرنگ گلوس شورف جب لڑائی شروع ہوتی ہے تو ، ہولڈر گولی مار دیتا ہے سیدھے آگے اور اس کے پیچھے بیم متاثر ہوا 'تاخیر سے دشمنوں اور اتحادیوں کی پہلی اہلیت کاسٹ جس میں ان کی زیادہ سے زیادہ مانا میں 65 فیصد اضافہ ہوایہاں تک کہ وہ کاسٹ کریں
[انوکھا - صرف ایک فی چیمپیئن] چین بنیان اور اسپارنگ گلوز ٹرکسٹر کے دستانے ہر منصوبہ بندی کے مرحلے کے آغاز پر ، ہولڈر 2 عارضی اشیاء تیار کرتا ہے۔ یہ ہمیشہ سایہ دار آئٹمز ہوتے ہیں۔ ایک دوسرے کو نشانہ بنانا شروع کریں۔ وہ ایک دوسرے کو 20 فیصد بڑھے ہوئے نقصان کا معاملہ کرتے ہیں اسپراننگ گلوز اور وشینز کی بیلٹ کاسٹک کوئکس سلور۔ ہولڈر پوری طرح سے لڑائی کے لئے ہجوم پر قابو پانے سے استثنیٰ رکھتا ہے اور زیادہ سے زیادہ صحت حاصل کرتا ہے۔ اور نیگٹرن کلوک فائنل وسوسے جب ہولڈر کو ایک شدید ہٹ لگتی ہے تو ، ہدف کے کوچ اور میجک ریزسٹ دونوں کو 5 سیکنڈ کے لئے 50 فیصد تک کم کردیا جاتا ہے۔ حاملین کے کوچ اور جادو کے خلاف مزاحمت میں بھی مستقل طور پر 25 فیصد کمی واقع ہوئی ہے
[انوکھا - صرف ایک فیچیمپیئن] اسپارنگ گلوز اور بی ایف سورڈسفریشیل گونٹلیٹ ہولڈر کا جادو اور ان کی قابلیت سے حقیقی نقصان تنقید کا نشانہ بن سکتا ہے۔ حاملین کو +40 فیصد شدید ہڑتال سے ہونے والا نقصان اور 20 فیصد تنقیدی ہڑتال کا امکان ہے۔ ہولڈر اپنی قابلیت کو کھو جانے کے بعد ، وہ اپنے زیادہ سے زیادہ ہیلتھ سپیرنگ دستانے کا 15 فیصد اور وینگیینس کے بلاوجہ بڑے روڈ ہینڈ سے محروم ہوجاتا ہے۔ لڑائی کے آغاز کے بعد ، ہولڈر نے درج ذیل میں سے دونوں کو حاصل کرلیا:
+40 حملہ نقصان اور +40 قابلیت /> بنیادی حملوں اور صلاحیتوں سے نمٹنے کے 40 فی صد تکمیل کو پورا کرتے ہیں۔ ہولڈر 20 فیصد کم نقصان کا معاملہ کرتا ہے۔ TF اور BF سوورڈ فروزن ڈارک ہارٹ 2 ہیکس کے اندر تمام دشمنوں کے حملے کی رفتار کو 50 فیصد تک کم کرتا ہے۔ اتحادیوں کے حملہ کی رفتار (ہولڈر کو چھوڑ کر) 1 ہیکس (ع) کے اندر اندر 50 فیصد اور چین ویسٹ سسٹریئل ریڈیپشن میں کمی کی گئی ہے۔بورڈ میں شامل تمام اتحادیوں کے لئے خود کو چھوڑ کر اور ہر 5 سیکنڈ میں ان کی 20 فیصد صحت کی کمی ہوجاتی ہے۔ جب بھی ایسا ہوتا ہے ، حاملین اپنی موجودہ صحت کے 10 فیصد کے لئے خود کو نقصان پہنچا دیتا ہے کیونکہ حقیقی نقصان اور پہاڑیوں کی بیلٹ چیلاس آف میلیس جب لڑائی شروع ہوتی ہے تو ، ایک ہی صف میں 1 ہیکس کے اندر اندر تمام حاملین کے باقی اتحادیوں نے باقی لڑائی کے لئے 50 قابلیت حاصل کی۔ ہولڈر نے کوئی بھی حاصل کرنے کے بجائے 20 صلاحیت کی طاقت کھو دی اور نیگٹرن کلوک اسٹاٹک اسٹیلیٹو ہر دوسرا حملہ ہولڈر سے جاری ہے جس نے 4 دشمنوں پر حملہ کیا ، 55 جادو کو نقصان پہنچایا اور 5 منٹ تک اپنے جادو مزاحمت کو 70 فیصد کم کردیا۔ ہولڈر کو 33 فیصد اٹیک ڈیمیجئر اور ریکوریو بو آرچڈیمون کا عملہ مل جاتا ہے ہر بار جب ہولڈر اپنی قابلیت کا استعمال کرتا ہے ، تو وہ اپنی زیادہ سے زیادہ مانا کے 300 فیصد کے برابر خالی زیادہ سے زیادہ صحت حاصل کرتے ہیں۔ اس کے بعد ہولڈر صحت کی تندرستی کرتا ہے جو اس قابلیت سے حاصل کی گئی تھیجس کی ضرورت ہے اور اس کی ضرورت سے زیادہ بڑی راڈ وری ڈارک بلیو بفٹراپنی قابلیت کاسٹ کرتے ہوئے ، ہولڈر کو 15 مانا حاصل ہوتا ہے۔ اگر حاملین کی صحت میں 60 فیصد سے بھی کم صحت ہے تو ، اس میں اضافہ کرکے اسے 50 فیصد کردیا گیا ہے <<
[انوکھا امتیاز کی آنکھیں اور آنسو ہیکسٹیک گن بلڈ۔ صلاحیتوں سے ہولڈر کا جادو اور حقیقی نقصان لاپتہ ہونے والے قریبی اتحادی کو مندمل کردیتا ہے صحت سے نمٹنے کے 60 فیصد تک اس معالجے سے ہولڈر بی ایف کی تلوار متاثر نہیں ہوسکتی ہے اور جب سلور لوناری کی ضرورت سے زیادہ بڑے لاڈ لاکٹ شروع ہوجاتے ہیں تو ، ایک ہی صف میں 2 ہیکس کے اندر ہولڈر اور اس کے اتحادی 60 بونس آرمر اور میجک ریسسٹ حاصل کرتے ہیں ، لیکن ہر حملے میں 5 کم مانا حاصل کرتے ہیں ۔بغیر بڑی لاری اور چھڑی ویسٹمر جب تک کہ حامل شخص اپنی قابلیت کے ساتھ جادوئی نقصانات کا معاملہ کرتا ہے تو ، وہ ہدف کو جلا دیتا ہے ، اور اس سے زیادہ سے زیادہ صحت کا 100 فیصد 25 سیکنڈ سے زیادہ تکلیف دہ ثابت ہوتا ہے اور جلانے کی مدت میں 50 فیصد تک کمی لاتا ہے۔ حاملین کی اہلیت میں 50٪ کم نقصان ہوتا ہے
[انوکھا - صرف ایک چیمپیئن ہے] ضرورت سے زیادہ بڑی راڈ اور وشالکای کی بیلٹ آئارک ڈارک اسپارک اینیمیزاور زیادہ سے زیادہ مانا کے ساتھ جادو کو پہنچانے والے اسکیلنگ کو استعمال کرتے ہوئے ، 2 ہیکس کے اندر موجود اتحادیوں کی صلاحیت ختم ہوجاتی ہے۔ دشمن اپنی زیادہ سے زیادہ مانا کا 200 فیصد لے جاتے ہیں ، اور اتحادی اپنی زیادہ سے زیادہ مانا کا 100 فیصد لیتے ہیں۔ جب بھی اتحادی یا دشمن کا مقابلہ کیا جاتا ہے تو ، حامل کو باقی لڑائی کے ل Ab 5 قابلیت حاصل ہوجاتی ہے لیکن بغیر جنگ کے بڑی جنگ اور نیگٹرن کلوک گنوسو کی قربانیوں کا مذاق اڑا دیا گیا ہے اور باقی لڑائی کے ل + +9 فیصد بونس اٹیک کی رفتار مل جاتی ہے۔ بونس اٹیک کی رفتار متعدد بار اسٹیک کر سکتی ہے۔ ہولڈر کو ان کی زیادہ سے زیادہ صحت کا 2.5 فیصد سمجھا جاتا ہے کیونکہ اس میں ہر حملے کو حقیقی نقصان ہوتا ہے لیکن بغیر کسی بڑے لاڈ اور ریکوریو بو آربادن کاسٹک ڈیتھ کیپ گرانٹس 100 بونس قابلیت پاور (اجزاء سمیت) اور -20 فیصد زیادہ سے زیادہ ہیلتھ نیڈلیسلیس لیجلی راڈ اور ضرورت سے زیادہ بڑے راڈکاسٹک ڈیتھ بلیڈ ہولڈر کو تعاون فراہم کرتا ہے + باقی لڑائی کے لئے 15 حملہ نقصان۔ اس اثر سے کئی اوقات اسٹیک ہوسکتے ہیں (3 سے شروع ہو کر)۔ ہولڈر کو -20 فیصد زیادہ سے زیادہ ہیلتھ بی ایف تلوار اور بی ایف حاصل ہوتا ہےسوارڈ فاللن گارڈین فرشتہ اس کی بجائے اسٹیسسی میں رکھے ہوئے ہولڈر کی پہلی موت کو روکتا ہے۔ 2 سیکنڈ کے بعد ، وہ 80 فیصد صحت کے ساتھ واپس آتے ہیں اور تمام منفی اثرات مرتب کرتے ہیں۔ اس اثر کو متحرک کرنے کے بعد ، باقی لڑائی کے لئے ہولڈر کی اٹیک اسپیڈ میں 50 فیصد کمی واقع ہوئی ہے ایک ہی صف میں 1 ہیکس کے اندر اندر تمام اتحادیوں کی رفتار -25 فیصد۔ ہولڈر نے ہر متاثرہ ساتھی کے لئے +40 فیصد اٹیک اسپیڈ حاصل کی ہے ایف ایف تلوار اور شیطان کی بیلٹ ریسکیتھسٹر فزیکل نقصان نقصان سے نمٹنے کے 40 فیصد تک ہولڈر کو شفا دیتا ہے۔ جب بھی ہولڈر 90 فیصد صحت مند ہو جاتا ہے ، وہ 3 سیکنڈ کے لئے 30 فیصد اٹیک اسپیڈ حاصل کرلیتا ہے (اسٹیک نہیں کرتا)۔ حاملین نے لڑائی بی ایف تلوار اور نیگٹرن کلوک ایول وشال سلیئر کے آغاز میں حقیقی نقصان میں اپنی زیادہ سے زیادہ صحت کا 33 فیصد لیا ہے۔ ہولڈر کی قابلیت اور حملوں میں 45 فیصد بونس نقصان ہوتا ہے۔ اگر ہدف 1100 سے بھی کم ہےزیادہ سے زیادہ صحت ، حاملین کی صلاحیتوں اور حملوں نے 15 فیصد کی بجائے نقصان کو کم کیا۔ بی ایف تلوار اور ریکوریو بو ٹائٹن کا بدلہ ہر 4 سیکنڈ ، حاملین کے اگلے بنیادی حملے میں اس سے ہونے والے مجموعی نقصان کا 25 فیصد ہوتا ہے جب وہ آخری بااختیار حملے کے بعد ہوئے حقیقی نقصان کے طور پر واقع ہوتا ہے۔ ریوریو بو اور چین ویسٹسٹبل زیڈز 'روٹ پورٹل جب ہولڈر کی موت واقع ہوجاتی ہے ، لڑائی جاری رکھنے کے لئے 500 صحت کے ساتھ ایک تعمیرات اٹھ کھڑے ہوتے ہیں۔ جب یہ فوت ہوجاتا ہے تو یہ دشمنوں کو ایک ہیججنٹ بیلٹ اور ریکوریو بو آرونا کے نام نہاد سمندری طوفان کے اندر اندر 600 واقعی نقصان پہنچا دیتا ہے۔ حاملین کے پاس حملہ آور کے 50 فیصد نقصان سے نزدیک 2 قریبی دشمنوں پر فائر بولٹ لگتے ہیں۔ یہ بولٹ تنقیدی طور پر حملہ کرسکتے ہیں لیکن ہٹ اثرات پر اثر انداز نہیں کرتے ہیں۔روک بو اور نیگٹرون کلوککلیپسی کیپری ایوری 1.5 سیکنڈ میں ، 3 ہیکس کے اندر اندر ایک بے ترتیب دشمن 10 سیکنڈ کے دوران ان کی زیادہ سے زیادہ صحت کے 25 فیصد کے لئے جلایا جاتا ہے۔ انہیں جو بھی شفا ملتی ہے اس میں 50 فیصد کمی واقع ہوتی ہے۔ ہولڈر کو ہر سیکنڈ میں ان کی زیادہ سے زیادہ صحت کا 4 فیصد کے لئے جلایا جاتا ہے اور جو بھی شفا ملتی ہے وہ ہوتی ہے50 فیصد جینٹیز بیلٹ اور چین ویسٹرموگس کے قربانیوں والا آرمرگرانٹس 1800 بونس ہیلتھ (اجزاء سمیت) کم ہوا۔ ہولڈر ہر سیکنڈ میں 100 حقیقی نقصان اٹھاتا ہے جائنٹ کی بیلٹ اور وشینز کی بیلٹ ٹربولنٹ زفیر جب لڑائی شروع ہوتی ہے تو حاملین میدان کے مخالف سمت ایک طوفان کو طلب کرتا ہے جو قریب ترین دشمن کو 8 سیکنڈ تک لڑائی سے ہٹاتا ہے۔ ایک بار جب دشمن لڑائی پر واپس آجاتا ہے تو ، وہ باقی لڑائی میں 30 حملہ نقصان اور 30 فیصد صلاحیت کی طاقت حاصل کرلیتا ہے۔ سی سی کے استثنیٰ کو نظر انداز کرتے ہیں (جزوی سمیت) چین ویسٹ اور چین ویسٹرفیریکٹ ڈریگن کا پنجج آنے والے جادو نقصان کو 15 فیصد تک محدود کرتا ہے۔
آنے والے اہم ہٹ نگتاٹن کلوک اور نیگٹرون کلوکریپیڈ ڈیتھکینن کی وجہ سے بونس کو نقصان پہنچتا ہے۔ہولڈر کے حملے کی حد 1 ہیکس اضافی طور پر ، جب 2 ہیکس رداس میں کوئی دشمن نہ ہو تو ہولڈر کو +40 فیصد بونس اٹیک کی رفتار حاصل ہوجاتی ہے
حاملین کے حملے مزید یاد نہیں آسکتے ہیں ریکوریو بو اور ریکوریو بو